使用golang通道传递指针是否会违反CSP设计原则?
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《使用golang通道传递指针是否会违反CSP设计原则?》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
下面是我的测试代码
type Data struct {
data int
}
func printData(c chan *Data) {
time.Sleep(time.Second * 1)
data := <-c
for {
data.data = 100
}
}
func main() {
fmt.Println("Main started...")
a := Data{data: 1}
b := &a
//create channel
c := make(chan *Data, 10)
go printData(c)
fmt.Println(fmt.Printf("Value of b before putting into channel %v", *b))
c <- b
for {
b.data = 20
}
}
我使用 go build -race 来构建二进制文件,正如预期的那样,发生了数据竞争
我的疑问是我认为传递指针不正确,因为当使用具有多个 goroutine 的通道时,通道有一个锁,但是传递指针到通道,导致 goroutine 需要添加另一个锁来保护数据竞争。很奇怪
那么我的理解是对的吗?
正确答案
由于两个例程试图在不同步的情况下使用相同的底层对象,因此出现了数据争用。如果您在创建 goroutine 之前存储了指向共享对象的指针,那么您将在没有通道的情况下获得相同的竞争。如果在传递指针之后,您停止在两个 goroutine 之一中使用底层对象,那么您将不会发生竞争。因此,问题不在于通道本身,而在于在两个单独的 goroutine 中使用共享的底层对象。
换句话说,共享方法不相关。 共享这一事实才是重要的。
CSP背后的一个想法是通过通信来共享(即,发送需要处理的实际数据),而不是通过共享来通信(即,说服两个可能同时运行的单独的顺序处理器在共享数据时表现良好) .
当数据本身非常大时,发送一个指针并立即“放手”底层数据可能是一个很好的策略,可以降低数据复制的成本。但这是一种优化技术,只有在性能分析表明数据复制是操作的昂贵部分之后才应该进行。添加指针间接会增加性能成本,必须通过降低通信成本来弥补。在您的特定情况下,要操作的数据由单个 int 值组成,因此增加的指针成本大大超过任何其他降低的成本,并且您应该仅在需要时共享数据通过算法。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《使用golang通道传递指针是否会违反CSP设计原则?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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