回复频道发送者并控制状态
来源:stackoverflow
2024-03-08 16:30:25
0浏览
收藏
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《回复频道发送者并控制状态》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
问题内容
我想知道如何在 Go 中直接回复频道的发送者。更有趣的是如何识别发件人以供以后使用。
我将其与 Elixir GenServer 进行比较,在 Elixir GenServer 中我可以直接回复发件人或向所有人广播。 Go 中缺少此功能吗?
在我读到有关 Go 中通道的所有地方,我都找不到如何做到这一点。
此外,Elixir 中的 GenServer 保持状态,使其成为无限运行的进程。 Go有类似hold和pass状态的东西吗?如果不是,这是如何实现的?
正确答案
与频道发送者通信
正如已经提到的,channel of channels 是直接响应频道发送者的一种方式。这是一个例子:
package main
func main() {
// make a communication channel by creating a channel of channels
c := make(chan chan struct{})
// start a sender with the communication channel
go sender(c)
// receive a message from the sender, in this case the message is a channel itself
r := <- c
// send response to the sender on the channel given to us by the sender
r <- struct{}{}
}
func sender(c chan chan struct{}) {
// create a channel the receiver will use to respond to us
r := make(chan struct{})
// send the channel to the receiver
c <- r
// this is the response received after the received got the message
<- r
}
关于识别特定发件人的第二个问题,您也许可以使用 goroutinemap 之类的东西,它允许您管理命名 go 例程的生命周期。然而,这种模式并不常见,如果您需要识别特定的渠道发送者,您可能(并且应该)重新设计您的解决方案。
管理应用程序状态
这完全取决于您的应用程序及其用途。编辑:根据 op,该应用程序是一个基于 websockets 的国际象棋游戏。您可以考虑创建一个引用玩家的 websocket 连接以及玩家之间的游戏状态的数据结构。该数据结构将在游戏开始时创建,然后该数据结构可以管理玩家之间来回的消息以及内部游戏状态的更新。也许类似
type GameState struct {
Player1 *websocket.Conn
Player2 *websocket.Conn
// Add any game state needed here
}
func (s *GameState) run(ctx context.Context) {
// Send messages between websocket connections here and update game state accordingly
}本篇关于《回复频道发送者并控制状态》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Base64 编码可容忍无效字符
- 上一篇
- Base64 编码可容忍无效字符
- 下一篇
- 为什么当子类调用重载方法时会抛出异常?
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go atomic原理 Go并发安全
- Go语言中atomic包如何保证并发安全?
- 109浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go select机制 Go并发原理
- Go语言中select为什么是随机选择?
- 103浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go并发map Go sync.Map
- Go语言中sync.Map适合什么场景?
- 331浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | Go性能优化 Go sync.Pool Go对象池
- Go语言中sync.Pool的作用是什么?
- 496浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 234次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 255次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 227次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 392次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 387次使用
查看更多
相关文章
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

