循环中数组条目分配速度缓慢的原因是什么?
哈喽!今天心血来潮给大家带来了《循环中数组条目分配速度缓慢的原因是什么?》,想必大家应该对Golang都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到,若是你正在学习Golang,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!
我发现这个奇怪的基准测试结果似乎表明,如果不在循环中完成,则分配数组元素会更快。希望有人能解释一下。完整的 go 代码如下,基准 benchmarkdirectassignment 的运行速度似乎快了十倍,即使它做的是同样的事情:
package main
import "testing"
func benchmarkloopassignment(b *testing.b) {
arr := make([]int, 10)
for n := 0; n < b.n; n++ {
for i := 0; i < 10; i++ {
arr[i] = n
}
}
}
func benchmarkdirectassignment(b *testing.b) {
arr := make([]int, 10)
for n := 0; n < b.n; n++ {
arr[0] = n
arr[1] = n
arr[2] = n
arr[3] = n
arr[4] = n
arr[5] = n
arr[6] = n
arr[7] = n
arr[8] = n
arr[9] = n
}
}
$ go test -bench=. goos: windows goarch: amd64 BenchmarkLoopAssignment-16 500000000 3.76 ns/op BenchmarkDirectAssignment-16 2000000000 0.25 ns/op PASS ok _/D_/go_benchmark 3.107s
我在 java 和 c# 中复制了这一点,并得到了相同的结果 - 直接赋值总是更快。有谁知道为什么会发生这种情况?谢谢!
解决方案
在第一个示例中,您有一个循环。每次迭代至少是 1 次跳转 + 修改和检查运行变量。这是您在任务之上的开销。
在第二个示例中,您对作业进行了硬编码。这些命令必须按顺序读取。没有跳转、计数或检查相关开销。
但是值得指出的是,差异几乎不重要:
https://ericlippert.com/2012/12/17/performance-rant/
无论如何,您都不可能将情况 2 用于非常大的列表。至少不是一些自动代码创建的这一面,
第一个示例涉及一些在实际分配完成之前使用 cpu、内存的额外计算。 但对于第二个示例,它是直接赋值,无需更多计算。 正如其他答案提到的那样,对于这个示例案例来说并不重要,但是对于更复杂/大型的数据集,算法如何有效地工作确实很重要。
由于计算相同,上述结果对于其他编程语言也可能相同。
关于复杂性和 big-O 的一些很好的注释,这可能会有所帮助 http://pages.cs.wisc.edu/~vernon/cs367/notes/3.COMPLEXITY.html
以上就是《循环中数组条目分配速度缓慢的原因是什么?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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