golang 手写贪吃蛇示例实现
来源:脚本之家
2022-12-30 16:11:36
0浏览
收藏
本篇文章向大家介绍《golang 手写贪吃蛇示例实现》,主要包括贪吃蛇,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

背景
题主现在是php程序员, 学了一周的golang, 深刻的感受到了其特性的优雅及功能的强大, 为了增强熟练度, 决定来写个贪吃蛇来践行下.(底部有github项目链接)
需求构思
1. 确定元素
- 蛇
- 墙
- 食物
- 分数
- 基本的提示信息
2. 用户故事
- 蛇撞墙, 死亡
- 蛇吃蛋分数加1, 身体增加一格长度.
- 点击键盘左键, 蛇向左走
- 点击键盘右键, 蛇向右走
- 点击键盘上键, 蛇向上走
- 点击键盘下键, 蛇向下走
- 点esc, 退出游戏
逻辑构思
元素及用户故事都确定了, 就要开始写代码吗? 写项目不是这样的!要践行以终为始(很重要!, 否则可能会造成代码的荒草丛生), 先去思考一下我们的代码结构是什么样子的.
以手持游戏机为例.
游戏机其实就是一个服务(Service), 然后屏幕和键盘统一由游戏机调配.
- 屏幕(provider)
- 键盘控制(provider)
然后我们细分一下屏幕和键盘控制的元素:
- 屏幕: 蛇,食物,屏幕宽及高,得分.
- 键盘控制: 用户移动指令,用户退出指令, 蛇死亡指令.
代码结构
//game control 游戏数据结构
type game struct {
//控制
control *control
//屏幕
screen *screen
}
//control 键盘控制
type control struct {
moveChannel chan int
quitChannel chan int
playGameStatusChannel chan bool
gameOver bool
direction int
}
//screen 屏幕相关参数
type screen struct {
snakes *snake
foodPoint *scope
width int
height int
score int
}
//NewGameService 实例化游戏服务
func NewGameService() *gameService {
return &gameService{screenApp: newScreenApp(), monitorApp: newMonitorApp()}
}
//newScreenApp 屏幕实例化
func newScreenApp() *screenApp {
return &screenApp{Screen: initScreenHandle()}
}
//newMonitorApp 实例化
func newMonitorApp() *monitorApp {
return &monitorApp{Monitor: initMonitor()}
}
小结
个人认为项目的代码的结构写的还算清晰,所以不放过多代码了, 只是把一个全局的结构图景放到这里, 留给你去探索. 这个小项目的代码逻辑肯定还不完善,你如果有什么想法或者吐槽, 可以在下方留言,每个我都会认真阅读和回复.?
最后放上项目链接(?????? 感觉不错, 别忘star哦 ??????): github.com/TheOnlines/…
今天带大家了解了贪吃蛇的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Go语言中序列化与反序列化示例详解
- 上一篇
- Go语言中序列化与反序列化示例详解
- 下一篇
- Golang优雅保持main函数不退出的办法
评论列表
-
- 酷炫的小甜瓜
- 这篇博文出现的刚刚好,太细致了,写的不错,码住,关注大佬了!希望大佬能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-19 07:44:53
-
- 积极的水蜜桃
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢up主分享博文!
- 2023-02-17 08:18:08
-
- 狂野的发卡
- 很好,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢楼主分享文章!
- 2023-02-16 15:51:43
-
- 踏实的长颈鹿
- 好细啊,已加入收藏夹了,感谢楼主的这篇文章,我会继续支持!
- 2023-02-15 08:02:39
-
- 幸福的跳跳糖
- 这篇文章内容真是及时雨啊,好细啊,太给力了,mark,关注作者了!希望作者能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-21 00:53:13
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go教程 | 21分钟前 | Go教程 · Go工具链 · Go测试 · JSON解析 · 测试报告 Go 1.27 go test -json OutputType test2json
- Go 1.27 go test -json OutputType 怎么解析:区分错误、续行与帧
- 266浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 | 标准库 · JSON · Go教程 · Go 1.27 encoding/json/v2 JSON迁移 DefaultOptionsV1
- Go 1.27 JSON v1 与 v2 渐进切换:Options 如何控制兼容语义
- 172浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 | 依赖管理 · Go教程 · Go Modules · Go 1.27 · require go.mod 间接依赖 Go 1.27 go mod tidy 直接依赖
- Go 1.27 go mod tidy 多 require 块怎么整理:直接依赖与间接依赖边界
- 103浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 7小时前 | Go教程 · go fix · 代码迁移 · Go 1.27 · go fix modernizer Go 1.27 atomictypes embedlit slicesbackward unsafefuncs
- Go 1.27 go fix 怎么挑 modernizer:自动改写前先看四类边界
- 377浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1天前 |
- Go net/http.NewRequestWithContext 如何绑定请求取消:构造顺序、nil context 与客户端验证
- 296浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
查看更多
AI推荐
-
- SuperCLUE
- SuperCLUE是权威的中文大语言模型综合评测基准,涵盖语言理解、知识应用、AI Agent智能体及安全性等12项核心能力。通过多轮对话与客观测试,定期发布榜单与技术报告,为模型研发、优化及行业选型提供科学依据。
- 6次使用
-
- 腾讯扣叮
- 腾讯扣叮是腾讯推出的6-18岁青少年编程学习平台,依托游戏与AI技术,提供图形化编程、3D创作、虚拟实验室及丰富赛事课程,助力培养计算思维与创新能力。
- 5次使用
-
- 找我呀
- 找我呀是一款注重隐私安全的本地AI知识助手,支持多格式文件的语义搜索与智能问答。数据仅在本地处理不上传云端,兼容Windows/macOS,助您高效构建个人知识库,实现文档内容的快速检索与分析。
- 4次使用
-
- 蓝字典AI求职
- 蓝字典AI求职是一款高效的AI求职工具,提供智能简历生成、多语种模板、AI面试模拟及职业规划服务。支持电脑与手机端访问,助力求职者优化简历内容,提升面试技巧与求职成功率。
- 15次使用
-
- Toby
- Toby是一款专为视频通话设计的AI实时语音翻译工具,支持多语言即时互译、低延迟转录及个性化词汇定制,兼容主流会议平台,助力跨国商务、教育及医疗场景实现无障碍沟通。
- 11次使用
查看更多
相关文章
-
- Java 性能优化上线清单:从定位、改造到灰度发布
- 2026-06-11 860浏览
-
- Spring Boot 压测验证:Gatling、JMeter 与性能回归门禁
- 2026-06-11 843浏览
-
- Java NMT 非堆内存排查:Direct Buffer、线程栈与 Metaspace 分析
- 2026-06-11 826浏览
-
- Spring Boot 容器内存优化:JVM 堆、非堆与 MaxRAMPercentage
- 2026-06-11 809浏览
-
- Tomcat 连接与线程参数调优:maxThreads、acceptCount 与 KeepAlive
- 2026-06-11 792浏览

