如何在 viper 中处理 YAML 中的动态键?
来源:stackoverflow
2024-03-05 09:36:27
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Golang小白一枚,正在不断学习积累知识,现将学习到的知识记录一下,也是将我的所得分享给大家!而今天这篇文章《如何在 viper 中处理 YAML 中的动态键?》带大家来了解一下##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,从而弥补自己的不足,助力实战开发!
问题内容
我有以下 yml 文件:
# config.yml
items:
name-of-item: # dynamic field
source: ...
destination: ...
我想使用 viper 来解析它,但是 name-of-item 可以是任何东西,所以我不知道如何解决这个问题。我知道我可以使用以下内容:
// inside config folder
package config
type Items struct {
NameOfItem NameOfItem
}
type NameOfItem struct {
Source string
Destination string
}
// inside main.go
package main
import (
"github.com/spf13/viper"
"log"
"github.com/username/lib/config"
)
func main() {
viper.SetConfigName("config.yml")
viper.AddConfigPath(".")
var configuration config.Item
if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
log.Fatalf("Error reading config file, %s", err)
}
err := viper.Unmarshal(&configuration)
if err != nil {
log.Fatalf("unable to decode into struct, %v", err)
}
}
在这种情况下,我可以解组,因为我声明了 nameofitem,但是如果我不知道字段的名称(或者换句话说,如果它是动态的),我该怎么办?
解决方案
go 中的 struct 类型可能不是动态的(我怀疑它们可能在任何其他严格类型语言中),因此您必须使用两阶段过程:
- 将相关数据解组为
map[string]interface{}类型的值。 - 通过迭代地图的键来对结果进行后处理 并对与特定键对应的值使用类型断言。
但是从你的问题中并不清楚你的 yaml 数据是否真的是任意的,或者 items 键包含一个统一的项目数组 - 我的意思是,每个项目都包含 source 和 destination 值,只是项目本身的密钥未知。
在后一种情况下,解组 items 片段的目标应该是一个地图,类似于
type Item struct {
Source string
Destination string
}
items := make(map[string]Item)
err := viper.Unmarshal(items)今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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