掌握 Go 语言中的多态特性
“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《掌握 Go 语言中的多态特性》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
我想我一直在思考以下问题的多态性解决方案:
假设我有一个 basetx struct
,其中包含事务字段。现在我有两种特殊类型的交易:rewardtx struct
和 allowancetx struct
。
rewardtx struct
此时只有 basetx struct
的组成。
allowancetx struct
由 basetx struct
和 addfield
组成。
我还有一个函数 logicandsavetx()
,它对 basetx
的字段有一些逻辑,但最后使用 json.marshal()
序列化整个对象并将 byte[]
保存在某处。
type TXapi interface { logicAndSaveTX() } type BaseTX struct { Field1 string Field2 string } type RewardTX struct { BaseTX } type AllowanceTX struct { BaseTX AddField string } func (tx BaseTX) logicAndSaveTX() { // logic on BaseTX fields; simplified: tx.Field1 = "overwritten" tx.Field2 = "logic done" // here would be marshal to json and save; simplified to print object: fmt.Printf("saved this object: %+v \n", tx) } func SaveTX(tx TXapi) { tx.logicAndSaveTX() } func main() { rewardTX := RewardTX{BaseTX : BaseTX{Field1: "Base info1", Field2: "Base info2"}} SaveTX(rewardTX) // should print rewardTX with fields from BaseTX allowanceTX := AllowanceTX{BaseTX : BaseTX{Field1: "Base info1", Field2: "Base info2"}, AddField: "additional field"} SaveTX(allowanceTX) // would like to print allowanceTX with fields from BaseTX + AdditionalField >>> instead only printing fields from BaseTX }
https://play.golang.org/p/0vu_yxktrik
我尝试找出如何实现对两种事务进行操作的结构和函数,但最终正确地序列化这两种结构。我的问题是,在我当前的实现中没有看到 addfield
。
也许我在这里遇到了一些大脑故障——我真的很想以“正确的方式”来实现这一点。 :)
解决方案
go 不是面向对象的。go 中多态性的唯一形式是接口。
来自其他面向对象的语言可能很困难,因为您必须摆脱许多您可能试图继承的想法 - 例如“基”类/类型。只需从你的设计思维中删除“基础”即可;你试图将组合变成继承,这只会让你陷入麻烦。
在这种情况下,也许您在这里有一个合理的组合案例;您有一些由多种类型使用的公共共享字段,但它不是“基本”类型。它可能是“元数据”或其他东西 - 鉴于您的示例非常抽象,我无法说出该怎么称呼它,但您明白了。
所以也许你有:
type TXapi interface { logicAndSaveTX() } type Metadata struct { Field1 string Field2 string } type RewardTX struct { Metadata } func (tx RewardTX) logicAndSaveTX() { // logic on BaseTX fields; simplified: tx.Field1 = "overwritten" tx.Field2 = "logic done" // here would be marshal to json and save; simplified to print object: fmt.Printf("saved this object: %+v \n", tx) } type AllowanceTX struct { Metadata AddField string } func (tx AllowanceTX) logicAndSaveTX() { // logic on BaseTX fields; simplified: tx.Field1 = "overwritten" tx.Field2 = "logic done" tx.AddField = "more stuff" // here would be marshal to json and save; simplified to print object: fmt.Printf("saved this object: %+v \n", tx) }
如果元数据(或其他)字段的处理在所有用途中都是相同的,也许您可以为该类型提供自己的 logictx
方法来填充这些字段,该方法可以由嵌入它的结构的 logicandsavetx
调用。 p>
这里的关键是考虑类型上的行为(方法)范围为该类型,而不是认为它能够以某种方式对“子类型”进行操作。子类型不存在,并且嵌入另一个类型中的类型无法对其容器进行操作。
这里还需要注意的是,仅限 go通过接口支持运行时多态性。编译时多态性在 golang 中是不可能的。
来源:- https://golangbyexample.com/oop-polymorphism-in-go-complete-guide/
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《掌握 Go 语言中的多态特性》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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