编写自定义层时如何处理 NextDecoder 依赖于前一层而不是当前层的情况?
你在学习Golang相关的知识吗?本文《编写自定义层时如何处理 NextDecoder 依赖于前一层而不是当前层的情况?》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!
我正在使用 gopacket 编写自定义层解码器。
LayerA 包含一个字段 Type,可以是以下值之一:
- 仅 B,下一层是 LayerB,后跟原始负载
- 仅 C,下一层是 LayerC,后跟原始负载
- B-C,下一层是LayerB,后面是LayerC,然后是原始负载
LayerB 中没有字段可用于了解 LayerC 是否是下一个。 LayerB 和 LayerC 解码不依赖于其他层是否存在。
编写LayerA的解码函数的正确方法是什么,因为它知道下一层是什么?
关于使用 gopacket 自定义层的教程并不多,而且这个案例与那里介绍的基本案例不同。
看来逻辑应该放在LayerA解码函数中,就在调用p.NextDecoder之前。
我想到了两种方法来实现这一目标:
1。使用闭包
将字段 nextDecoder Decoder 添加到结构体 LayerB 中。
在LayerA的解码器中,当Type为C-only时,只需使用LayerC的解码器即可。否则,创建一个结构体LayerB并相应地填充字段nextDecoder。然后在闭包中使用这个结构,它将用作下一个解码器。
问题
LayerB的解码逻辑将在LayerA解码函数中(参见下面Palyground中的代码)。
另外,用gopacket.RegisterLayer注册LayerB时使用哪个解码函数?
2。有两个独立的层 LayerB-C 和 LayerB-only
LayerB-C下一个解码器将是 LayerC 的,仅限 LayerB 的将只是有效负载层。
问题
LayerB-only和LayerB-C的解码函数是相同的,除了调用p.NextDecoder。
由于 go 中没有“继承”的概念,我不确定如何设计它以避免重复。也许使用函数 nextDecoder() LayerType 创建一个 LayerB-base 接口,并让 LayerB-C 和 LayerB-only 实现它?或者嵌入一个具有函数 Decode 的类型 LayerB-base ?但他们都感觉不对。
代码
以下是每种描述方式的一些代码:https://play.golang.org/p/N9ZpYqFb16Q。除 LayerA.Type 之外,图层的实际内容不相关。
这段代码的结果符合预期,但我想知道是否有更好或更惯用的方法来做到这一点。
解决方案
您可以通过将下一层声明为接口来实现此目的,该接口可以支持 B 或 C。只要您声明的内容适合作为 LayerType,这应该可以正常工作。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《编写自定义层时如何处理 NextDecoder 依赖于前一层而不是当前层的情况?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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