Go 语言中数据竞争的发生时间为何短暂?
有志者,事竟成!如果你在学习Golang,那么本文《Go 语言中数据竞争的发生时间为何短暂?》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
这是我运行的代码:
package main import ( "fmt" "time" ) const delay = 9 * time.millisecond func main() { n := 0 go func() { time.sleep(delay) n++ }() fmt.println(n) }
这是我使用的命令:
go run -race data_race_demo.go
这是我注意到的行为:
- 将
delay
设置为 9 毫秒或更低时,始终会检测到数据争用(程序抛出found 1 数据争用)
- 将
delay
设置为 12 毫秒或更高时,永远不会检测到数据争用(程序仅打印0
) - 将
delay
设置为 10 到 11 毫秒时,数据争用会间歇性发生(即,有时会打印0
,有时会抛出found 1 data race(s)
)
为什么会发生这种情况在 10-11 毫秒左右?
如果重要的话,我在 darwin/amd64
上使用 go 1.16.3。
正确答案
您有 2 个 goroutine:main
和您启动的那个。他们在没有同步的情况下访问 n
变量(其中一个是写入):这是一场数据竞争。
是否检测到这种竞争取决于是否发生这种竞争访问。 When the main()
function ends, your app ends as well,它不等待其他非main
goroutine完成。
如果增加睡眠延迟,main()
将比睡眠结束更早结束,并且不会等待 n++
racy 写入发生,因此不会检测到任何内容。如果睡眠时间很短,短于 fmt.prinln()
执行时间,则会发生恶意写入并被检测到。
10 毫秒没有什么特别之处。这只是执行 fmt.println()
并在您的环境中终止您的应用程序所需的大致时间。如果您在 println()
语句之前执行其他“冗长”任务,例如:
即使有 50 毫秒的睡眠时间,也会检测到竞争(因为该循环将需要一些时间来执行,从而允许在为 fmt.println()
调用读取 n
之前进行快速写入,并且应用程序终止)。 (一个简单的 time.sleep()
也可以,我只是不想让任何人得出他们以某种方式彼此“交互”的错误结论。)
今天关于《Go 语言中数据竞争的发生时间为何短暂?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

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