改正“if”语句中的类型比较错误
来源:stackoverflow
2024-03-01 22:45:27
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大家好,今天本人给大家带来文章《改正“if”语句中的类型比较错误》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
我尝试使用“reflect”和“(type)”
var a float64 = 6.0
if reflect.TypeOf(a) == float64 {
fmt.Printf("%T", a)
}
switch a.(type) {
case float64:
fmt.Printf("%T", a)
}
但都返回错误
错误 1:float64 类型不是表达式
错误2:无法在非接口值a上键入switch(类型float64)
解决方案
if 语句只能与单一类型进行比较,因为它没有像 switch 语句那样的分支,并且您必须在 if 语句中使用 type assertion,如下所示:
var i interface{}
i = 3.3 // store a float64 value in i
if f, ok := i.(float64); ok {
fmt.print("it's a float64 value: %.2f", f)
} else {
fmt.println("not float64")
}
这将输出(在 Go Playground 上尝试):
it's a float64 value: 3.30
您也可以使用反射,但这里的类型断言更高效、更惯用。作为参考,使用反射的方式如下:
if reflect.TypeOf(i) == reflect.TypeOf(float64(0)) {
fmt.Printf("It's a float64 value: %.2f", i)
} else {
fmt.Println("Not float64")
}
输出是一样的。请拨打 Go Playground 试试这个。
请注意,当我们使用类型断言时,我们有一个断言类型的变量 f (float64),因此如果某些函数直接需要该类型的值,我们可以使用它。使用反射时,我们没有这种类型的值,i“仍然”是interface{}类型,我们可以使用它,因为fmt.printf()采用interface{}的值。但是,如果我们必须将其传递给需要 float64 的函数,我们仍然需要使用(附加的)类型断言,就像第一个示例中一样。
另请注意,仅当您的输入是接口类型时,使用类型断言和类型开关才有意义,因为只有接口类型可以存储不同/多个具体类型的值。
在具体类型上使用类型断言或类型开关(例如示例中的 float64 值)没有任何意义,因为该值可能只是 float64 类型而没有其他类型,因此语言规范首先不允许这样做.
以上就是《改正“if”语句中的类型比较错误》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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