启动和取消多个 UDP 消息上的定时器
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《启动和取消多个 UDP 消息上的定时器》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
我正在侦听 udp 上的消息。我们已经有了以这种方式宣布自己的设备。他们还表示何时发送下一次公告。如果这种情况没有发生,我们假设设备丢失了。
我想列出当前网络中的设备列表。我想添加新设备并删除那些我没有听说过的设备。
这是我到目前为止所得到的。
1)我有一个内存数据库,其中包含所有设备。
func newdb() *db { return &db{ table: make(map[string]announcement), } } type db struct { mutex sync.mutex table map[string]announcement } func (db *db) set(ip string, ann announcement) { db.mutex.lock() defer db.mutex.unlock() db.table[ip] = ann } func (db *db) delete(ip string) { db.mutex.lock() defer db.mutex.unlock() delete(db.table, ip) } func (db *db) snapshot() map[string]announcement { db.mutex.lock() defer db.mutex.unlock() return db.table }
2) 我有一个网络服务器,可以将此数据库提供给我的 javascript 前端
http.handlefunc("/json", func(w http.responsewriter, r *http.request) { w.header().set("content-type", "application/json") json.newencoder(w).encode(db.snapshot()) }) // start server go func() { log.fatal(http.listenandserve(":8085", nil)) }()
3) 最后我正在监听 udp 消息。每当将新设备添加到数据库时,我还会创建一个具有提供的超时的新计时器(此处我将其设置为 10 秒)。当新消息到达时,我检查是否存在现有计时器,如果存在,则将其停止,如果不再发送消息,则再次启动以清除设备。
但是我并没有真正工作。 afterfunc
经常被调用。尽管该设备仍在网络中,但它已从我的 db
中删除。有什么想法吗?
// some global variable var ( timers = map[string]*time.Timer{} ) for { // create new buffer b := make([]byte, 1500) // read message from udp into buffer n, src, err := conn.ReadFromUDP(b) if err != nil { panic(err) } // convert raw json bytes to struct var ann Announcement if err := json.Unmarshal(b[:n], &ann); err != nil { panic(err) } // add announcement to db ip := src.IP.String() db.Set(ip, ann) // check for existing timer timer, ok := timers[ip] if ok { log.Println("stopping timer", ip) // stop existing timer timer.Stop() } // start new timer for device timer = time.AfterFunc(time.Second*10, func() { log.Println("time after func", ip) delete(timers, ip) db.Delete(ip) }) // store timer in timers db timers[ip] = timer time.Sleep(250 * time.Millisecond) }
解决方案
我认为您遇到的问题可能与您在 afterfunc
func
中捕获的 ip
变量的值有关。
timer = time.afterfunc(time.second*10, func() { log.println("time after func", ip) delete(timers, ip) db.delete(ip) })
在此代码中,将使用 ip
变量的值调用 ip
上的删除此时此计时器到期。因此,如果同时您收到来自另一台具有不同 ip 的设备的数据包,则该数据包将被删除。
发生情况的示例:
- 第二个 1:ip 1.2.3.4 的设备发送 udp 数据包。
ip = 1.2.3.4
,func
调用后,启动10秒定时器 - 第二个3:ip 4.5.6.7 的设备发送 udp 数据包。现在
ip = 4.5.6.7
,afterfunc
被调用,10秒定时器启动 - 第二个10:调用删除
ip
变量当前值的函数,设备4.5.6.7
被删除 - 第二个 13:第二个计时器超时,我们尝试再次删除
4.5.6.7
因此,ip 为 1.2.3.4
的设备永远不会被删除。
您可以通过创建一个接受参数并返回带有当前参数值的 func() 的函数来解决此问题。
timer = time.afterfunc(time.second*10, func(ip string) func() { return func() { log.println("time after func", ip) delete(timers, ip) db.delete(ip) } }(ip))
更简单的工作示例:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { fmt.Println("Capturing value of i at the moment of execution of func()") for i := 0; i < 5; i++ { afterFuncTimer := time.AfterFunc(time.Second*2, func() { fmt.Printf("AfterFunc() with %v\n", i) }) defer afterFuncTimer.Stop() } time.Sleep(5 * time.Second) fmt.Println("Capturing value of i from the loop") for i := 0; i < 5; i++ { afterFuncTimer := time.AfterFunc(time.Second*2, func(i int) func() { return func() { fmt.Printf("AfterFunc() with %v\n", i) } }(i)) defer afterFuncTimer.Stop() } time.Sleep(5 * time.Second) }
在 go 上运行演示:https://play.golang.org/p/bGWzTaWe3ZU
以上就是《启动和取消多个 UDP 消息上的定时器》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!

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