如何在 goroutine 函数中等待多个其他函数返回的值?
大家好,我们又见面了啊~本文《如何在 goroutine 函数中等待多个其他函数返回的值?》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
我创建了一个 go 演示示例来说明我正在谈论的内容。
在示例中,我创建了一个 goroutine func2,我只想等待通过其通道的输入,并在值到达后打印该值。
func func2(ch chan int) {
fmt.println("func2")
v:=<-ch
fmt.println(v)
}
然后,在循环中,我为另一个函数创建 goroutine,它们是 waitgroup 的一部分。
func func1(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Println("func1")
ch <- 11032
wg.Done()
}
在 main 中,我等待 waitgroup。我遇到了僵局,我不知道如何解决它。为了清楚地表明我想要实现的目标,我希望 func2 在调用它后作为线程保持打开状态,以处理 n 个值,其中 n 是我为 func1 调用的 goroutine 数量。我考虑过在 func2 内部使用 waitgroup wait,但我不希望它阻塞,因为它需要在发送时处理来自 func1 的新数据。
解决方案
我认为您陷入了僵局,因为您的 func2 仅消耗了 ch 中的 1 值,然后完成。然后其他 func1 goroutines 就会卡住,等待 ch 可供写入,但它们无法执行此操作,因为没有其他 goroutine 可以从另一端的 ch 读取。
由于您希望 func2 不断消耗 ch 中的值,直到 ch 关闭,因此您需要在 func2 中创建一个循环,如下所示:
func func2(ch chan int) {
fmt.println("func2")
for v := range ch {
fmt.println(v)
}
}
这将使 func2 保持“活动”并从 ch 读取数据,直到您在其他地方执行 close(ch) 为止。在您的示例中关闭 ch 的适当位置可能是在 wg.wait() 之后的 main 中。
如果您想确保在程序完成之前看到所有 println 语句的结果,您还应该使用某种同步机制来等待 func2 完成。否则,main 将在 close(ch) 之后立即结束,这可能会也可能不会在 func2 打印它收到的每个值之前。
实现此目的的常用技术是“完成”通道。例如:
func func2(ch chan int, done chan bool) {
fmt.println("func2")
for v := range ch {
fmt.println(v)
}
done <- true
}
在 main 中:
done := make(chan bool) go func2(ch, done) ... wg.wait() close(ch) <-done
使用 chan struct{}(空结构)也很常见,因为空结构不需要内存。
您正在寻找的是一种在所有值完成后关闭通道的干净方法流过。当新值出现时,您可以创建一个新通道并开始在该通道上传输值。这就是我的做法,也许有帮助
var wg sync.WaitGroup
toUpdate := make(chan *someType, BufferSize)
for i := 0; i < BufferSize; i++ {
go processEvents(toUpdate, &wg)
}
// // wait till all the checks have come back
go func(toUpdate chan * someType, group *sync.WaitGroup) {
group.Wait()
close(toCreate)
}(toCreate, toUpdate, &wg)今天关于《如何在 goroutine 函数中等待多个其他函数返回的值?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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