服务器在客户端超时时中断处理
来源:stackoverflow
2024-03-01 16:12:24
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在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《服务器在客户端超时时中断处理》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
我想知道是否有任何方法可以让 go http 服务器意识到客户端超时,并立即终止正在进行的请求的处理。目前,我已经尝试在客户端设置超时,这些超时实际上在客户端按预期工作,并且在达到超时后,请求以超出 context 截止日期(client.timeout waiting while waiting headers) 结束。
req, err := http.newrequest(http.methodget, url, nil)
if err != nil {
log.fatal(err)
}
client := http.client{timeout: time.second}
_, err = client.do(req)
if err != nil {
log.fatal(err)
}
我还尝试了不同版本的客户端代码,例如使用带有上下文的请求,并得到了相同的结果,这对于客户端来说是可以的。
但是,当涉及到检测服务器端的超时时,结果表明,无论客户端的超时情况如何,也无论我希望发生什么,请求的处理都会继续,直到服务器完成其工作(我不知道是否有可能)是在客户端超时后立即终止并中止处理。
服务器端代码将是这样的(只是为了示例,在生产代码中它会更复杂):
359764714889当运行前面的代码并且请求到达 http 服务器时,会发生以下事件序列:
- 服务器在 sleep 之前打印
- 服务器休眠
- 客户端超时并终止,并显示错误
context 最后期限超出(等待标头时超出 client.timeout) - 服务器唤醒并在 sleep 后打印
但我希望在第 3 步终止该过程。
谢谢你这么说,我想知道你对此的想法,以及你认为我想做的事情是否可行。
解决方案
这里有一些不同的想法。首先,为了确认您的要求,您似乎想让客户端断开连接触发整个服务器关闭。为此,您可以执行以下操作:
- 添加
context.withcancel或channel用于传播关闭事件 - 注意 http 处理程序中的断开连接并取消上下文
- 添加一个 goroutine,在通道关闭时关闭服务器
这是一个完整的示例程序,它产生以下输出:
go run ./main.go 2021/03/04 17:56:44 client: starting request 2021/03/04 17:56:44 server: handler started 2021/03/04 17:56:45 client: deadline exceeded 2021/03/04 17:56:45 server: client request canceled 2021/03/04 17:56:45 server: performing server shutdown 2021/03/04 17:56:45 waiting for goroutines to finish 2021/03/04 17:56:45 all exited!
// main.go
package main
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"net/http"
"os"
"sync"
"time"
)
func main() {
wg := &sync.WaitGroup{}
srvContext, srvCancel := context.WithCancel(context.Background())
defer srvCancel()
srv := http.Server{
Addr: ":8000",
Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Printf("server: handler started")
select {
case <-time.After(2 * time.Second):
log.Printf("server: completed long request")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
w.Write([]byte("OK"))
case <-r.Context().Done():
log.Printf("server: client request canceled")
srvCancel()
return
}
}),
}
// add a goroutine that watches for the server context to be canceled
// as a signal that it is time to stop the HTTP server.
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
<-srvContext.Done()
log.Printf("server: performing server shutdown")
// optionally add a deadline context to avoid waiting too long
if err := srv.Shutdown(context.TODO()); err != nil {
log.Printf("server: shutdown failed with context")
}
}()
// just simulate making the request after a brief delay
wg.Add(1)
go makeClientRequest(wg)
if err := srv.ListenAndServe(); err != nil && err != http.ErrServerClosed {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Server failed listening with error: %v\n", err)
return
}
log.Printf("waiting for goroutines to finish")
wg.Wait()
log.Printf("All exited!")
}
func makeClientRequest(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
// delay client request
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
log.Printf("client: starting request")
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 1*time.Second)
defer cancel()
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, "http://127.0.0.1:8000", http.NoBody)
if err != nil {
log.Fatalf("failed making client request")
}
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
if errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) {
log.Printf("client: deadline exceeded")
} else {
log.Printf("client: request error: %v", err)
}
return
}
// got a non-error response
defer resp.Body.Close()
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
log.Printf("client: got response %d %s", resp.StatusCode, string(body))
}
好了,本文到此结束,带大家了解了《服务器在客户端超时时中断处理》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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