在Golang中实现TCP客户端之间的数据中继
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《在Golang中实现TCP客户端之间的数据中继》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!
我正在编写一个 tcp 服务器,它同时接受来自移动设备和一些 wifi 设备 (iot) 的多个连接。连接一旦建立就需要维持,如果没有收到心跳,则超时 30 秒。所以它类似于以下内容:
// clientsMap map[string] conn
func someFunction() {
conn, err := s.listener.Accept()
// I store the conn in clientsMap
// so I can access it, for brevity not
// shown here, then:
go serve(connn)
}
func serve(conn net.Conn) {
timeoutDuration := 30 * time.Second
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(timeoutDuration))
for {
msgBuffer := make([]byte, 2048)
msgBufferLen, err := conn.Read(msgBuffer)
// do something with the stuff
}
}
因此,每个客户端都有一个 goroutine。每个客户端一旦连接到服务器,就会等待读取。然后服务器处理读取的内容。
问题是我有时需要从一个客户端读取数据,然后将数据传递到另一个客户端(在移动设备和 wifi 设备之间)。我已将连接存储在 clientsmap 中。所以我可以随时访问它。但是由于每个客户端都由一个 goroutine 处理,我是否应该使用通道将数据从一个客户端传递到另一个客户端?但是如果 goroutine 被阻塞等待挂起的读取,我如何让它也等待来自通道的数据?或者我应该从clientsmap中获取对方的连接并写入它?
解决方案
The documentation for net.Conn明确指出:
多个 goroutine 可以同时调用 conn 上的方法。
所以是的,只需写入连接就可以了。您应该注意对每条要发送的消息发出一次 write 调用。如果您多次调用 write,则可能会面临来自不同移动设备的消息交错的风险。这意味着直接调用 write,而不是通过其他 api(换句话说,不包装连接)。例如,以下内容不是安全的:
json.NewEncoder(conn).Encode(myValue) // use json.Marshal(myValue) instead io.Copy(conn, src) // use io.ReadAll(src) instead
今天关于《在Golang中实现TCP客户端之间的数据中继》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!
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