在 Go 中是否有将指针标记为只读的约定?
从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《在 Go 中是否有将指针标记为只读的约定?》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!
如果我声明一个返回结构的函数或通道,我可能希望通过指针返回它以提高效率,但不希望客户端弄乱其内容。在无法用语言表达的情况下,是否有一些通用的约定来表示“请不要修改它”?除非另有明确说明,否则客户是否应该始终本着“通过沟通共享内存”的精神假设这一点?如果是这种情况,就会产生如何指示可变性的问题。
请注意,我并不是在询问任何人如何做到这一点、在任何特定情况下是否值得或该语言具有哪些其他机制的意见。我想问是否有任何普遍接受的社区标准约定来指示这些事情,就像 Go 对于如何记录函数有明确的约定一样
假设结构足够大,差异在上下文中很重要,当然基准测试已经表明了这一点。
正如评论中所指出的,明确返回一个可能带有只读接口的封装结构会更好,但我重新使用现有的结构并重构它们的所有其他用途将是我不希望开始的一项重大任务现在就开始。
解决方案
在无法用语言表达这一点的情况下,是否有一些通用的约定来表示“请不要修改它”?
不,没有。
正如评论中所指出的,您可以做的是使用未导出的字段,这些字段无法在声明包之外访问。如果您确实需要允许对某些字段进行只读访问,您可以添加返回这些值的导出方法。
另请注意,仅仅为了提高效率而使用指针的做法被高估了。通常使用不带指针的小型或中型结构具有同样的性能(如果不是更好的话)。鉴于此,您可能只返回一个非指针结构体值,该值将是一个副本,自然地“屏蔽”原始结构体值免受修改。
首先:指向 const 的指针:否。
其次:通过通信共享内存:发送副本。
您需要保护您的内容:
- 在包级别:使用导出和未导出值和方法。
- 还有一个特殊的解决方案可以保护包内部,请参阅此
private struct
,程序员不能在private()
函数之外触摸它:
type private struct { buf []byte state int }
试试这个example:
package main import "fmt" func main() { next := private() // a copy of desired content fmt.Println(next()) // [1 0] fmt.Println(next()) // [1 1] fmt.Println(next()) // [2 1] } func private() func() []byte { type private struct { buf []byte state int } big := new(private) big.buf = make([]byte, 2) // e.g. big buf return func() []byte { big.buf[big.state]++ // for example big.state++ if big.state >= len(big.buf) { big.state = 0 } buf := make([]byte, len(big.buf)) copy(buf, big.buf) return buf } }
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《在 Go 中是否有将指针标记为只读的约定?》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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