使用Golang迭代嵌套映射并修改键的大小写
来源:stackoverflow
2024-02-27 11:18:26
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大家好,我们又见面了啊~本文《使用Golang迭代嵌套映射并修改键的大小写》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
问题内容
我有一个带有 lower 大小写字符的嵌套映射。我想要做的是迭代地图并将所有键转换为 title 大小写。我尝试了下面的代码,但它给了我奇怪的结果。有人可以指导我哪里出错了吗?
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := make(map[string]interface{})
a["start"] = map[string]interface{}{
"hello": 2,
"world": 3,
"here": map[string]interface{}{
"baam": 123,
"boom": "dsd",
},
}
printMap(a)
fmt.Println(a)
}
func printMap(a map[string]interface{}) {
for k, v := range a {
switch v.(type) {
case map[string]interface{}:
printMap(v.(map[string]interface{}))
default:
title := strings.Title(k)
a[title] = a[k]
delete(a, k)
}
}
}解决方案
问题是您正在迭代地图并同时更改它,但期望迭代不会看到您所做的事情。代码的相关部分是:
for k, v := range a {
title := strings.title(k)
a[title] = a[k]
delete(a, k)
}
因此,如果地图有 {"hello":2, "world":3},并假设键按该顺序迭代。第一次迭代后,您现在拥有:
{"world":3, "hello":2}
下一次迭代:
{"world":3, "hello":2}
下一次迭代查看“hello”,它已经大写,因此您再次将其大写,然后删除它,最终得到:
{"world":3}
您可能想要生成一个新地图而不是覆盖现有地图,然后返回该地图,以便调用者可以使用它。
func main() {
a := make(map[string]interface{})
a["start"] = map[string]interface{}{
"hello": 2,
"world": 3,
"here": map[string]interface{}{
"baam": 123,
"boom": "dsd",
},
}
a=printMap(a)
fmt.Println(a)
}
func printMap(a map[string]interface{}) map[string]interface{} {
newMap:=map[string]interface{}{}
for k, v := range a {
switch v.(type) {
case map[string]interface{}:
newMap[k]=printMap(v.(map[string]interface{}))
default:
title := strings.Title(k)
newMap[title] = a[k]
}
}
return newMap
}今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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