可以在每 0.5 秒发布一次音频数据吗?
有志者,事竟成!如果你在学习Golang,那么本文《可以在每 0.5 秒发布一次音频数据吗?》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
是否可以收集音频数据,然后每 0.5 秒发布一次音频数据?
我正在使用 go rtmp server 和 https://github.com/yutopp/go-rtmp 这个包,效果很好。
函数onaudio()内部:这是处理音频数据的函数,它从obs接收数据并decodeaudiodata并发布到vlc播放器
这是onaudio()的原始代码
func (h *handler) onaudio(timestamp uint32, payload io.reader) error {
var audio flvtag.audiodata
if err := flvtag.decodeaudiodata(payload, &audio); err != nil {
return err
}
flvbody := new(bytes.buffer)
if _, err := io.copy(flvbody, audio.data); err != nil {
return err
}
audio.data = flvbody
_ = h.pub.publish(&flvtag.flvtag{
tagtype: flvtag.tagtypeaudio,
timestamp: timestamp,
data: &audio,
})
return nil
}
此代码每 0.02 秒接收一次音频数据并发布它。 我想更改收集音频数据直到 0.5 秒并发布音频数据的代码 所以尝试这样...
func (h *Handler) OnAudio(timestamp uint32, payload io.Reader) error {
var audio flvtag.AudioData
if err := flvtag.DecodeAudioData(payload, &audio); err != nil {
return err
}
// if flag == true, startTimeStamp Control
if h.Flag == true {
h.startTimeStamp = timestamp
h.Buf.Reset()
}
h.Flag = false
buf := new(bytes.Buffer)
if _, err := io.Copy(buf, audio.Data); err != nil {
return err
}
if audio.AACPacketType == 0 {
audio.Data = buf
tag := &flvtag.FlvTag{
TagType: flvtag.TagTypeAudio,
Timestamp: h.startTimeStamp,
Data: &audio,
}
timestamp, (timestamp - h.startTimeStamp), buf.Len())
_ = h.pub.Publish(tag)
h.Flag = true
return nil
}
h.Buf.Write(buf.Bytes())
// collect audio data into h.Buf and then publish every 0.5 seconds
if timestamp-h.startTimeStamp >= 500 {
h.lastTimeStamp = timestamp
audio.Data = h.Buf
tag := &flvtag.FlvTag{
TagType: flvtag.TagTypeAudio,
Timestamp: h.startTimeStamp,
Data: &audio,
}
_ = h.pub.Publish(tag)
h.Flag = true
}
return nil
}
当我检查音频数据大小时,没有数据丢失,但音频数据正在中断。 我的代码有问题吗?
正确答案
我将您的更改应用到了官方 server_relay_demo (请参阅此提交) 。然后构建并运行这个演示:
go build -v -o server_relay_demo . ./server_relay_demo
然后我下载了http://commondatastorage.googleapis.com/ gtv-videos-bucket/sample/forbiggerblazes.mp4,并使用 ffmpeg 发布:
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i forbiggerblazes.mp4 -acodec copy -vcodec copy -f flv rtmp://localhost/appname/stream
最后用vlc播放:
$ vlc rtmp://localhost/appname/stream vlc media player 3.0.18 vetinari (revision 3.0.18-0-ge9eceaed4d) [000055c1cc8f3b10] main libvlc: running vlc with the default interface. use 'cvlc' to use vlc without interface. qt: session management error: could not open network socket [tcp @ 0x7f84280045c0] rtmp packet size mismatch 14272640 != 5642
它无法播放此错误:rtmp数据包大小不匹配14272640!= 5642。
然后我用 timestamp 替换了 h.starttimestamp (参见此提交) :
tag := &flvtag.FlvTag{
TagType: flvtag.TagTypeAudio,
Timestamp: h.startTimeStamp,
Data: &audio,
}
它适用于此更改。虽然音频和视频不同步。
请尝试此解决方案。如果仍然无法正常工作,请提供演示和详细的分步指南来重现问题。
到这里,我们也就讲完了《可以在每 0.5 秒发布一次音频数据吗?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
最佳的Golang方法面向编程实践
- 上一篇
- 最佳的Golang方法面向编程实践
- 下一篇
- Windows 10家庭版浏览器意外删除后的处理方法
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 在读取缓冲通道中的内容之前退出
- 139浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 戈兰岛的全球 GOPRIVATE 设置
- 204浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将结构作为参数传递给 xml-rpc
- 325浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何用golang获得小数点以下两位长度?
- 478浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何通过 client-go 和 golang 检索 Kubernetes 指标
- 486浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将多个“参数”映射到单个可变参数的习惯用法
- 439浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 将 HTTP 响应正文写入文件后出现 EOF 错误
- 357浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 结构中映射的匿名列表的“复合文字中缺少类型”
- 352浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- NATS Jetstream 的性能
- 101浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何将复杂的字符串输入转换为mapstring?
- 440浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 相当于GoLang中Java将Object作为方法参数传递
- 212浏览 收藏
-
- Golang · Go问答 | 1年前 |
- 如何确保所有 goroutine 在没有 time.Sleep 的情况下终止?
- 143浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3200次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3413次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3443次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4551次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3821次使用
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

