遇到问题:在 Go 中声明堆栈集合
来源:stackoverflow
2024-02-23 10:00:22
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有志者,事竟成!如果你在学习Golang,那么本文《遇到问题:在 Go 中声明堆栈集合》,就很适合你!文章讲解的知识点主要包括,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
问题内容
我正在使用 vs code 将最初用 c++ 编写的工具转换为 go,但 go linter 不喜欢我的堆栈声明。
我已经按照 go 文档导入了堆栈集合,并且我认为我的 go 工作区目录层次结构是正确的。
-go (workspace)
-bin
-pkg
-darwin_amd64
-github.com
-golang-collections
-collections
-stack.a
-src
-github.com
-golang-collections
-collections
-stack
stack.go
stack_test.go
-zwnewsom
-verifier
main.go
package main
import (
"C"
"github.com/golang-collections/collections/stack"
)
type Item struct {
key int
value int
//sum int
sum float64
numerator int64
denominator int64
exponent float64
status Status
promoteItems := stack.New()
}
“new()”函数应该返回一个指向堆栈的指针,但 vs code go linter 在“:= stack.new()”下给了我一个黄色的波浪线,并显示错误“预期 ';',发现 ' :='" 这是双重令人困惑的,因为我的印象是 go 不使用分号来终止行。
解决方案
不要初始化结构定义中的值,只需设置类型。当您创建该结构的新实例时初始化该值。
type Item struct {
key int
value int
//sum int
sum float64
numerator int64
denominator int64
exponent float64
status Status
promoteItems stack.Stack
}
func main() {
// create an instance of struct Item
item := Item{
promoteItems: stack.New(),
}
}本篇关于《遇到问题:在 Go 中声明堆栈集合》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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