golang专题下共有 1272 篇文章
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- Golang订单状态追踪实现方法详解
- 答案:在Golang中实现订单状态跟踪需定义状态常量、构建带历史记录的结构体、通过方法控制合法状态迁移,并记录变更时间。使用iota定义StatusPending、StatusPaid等状态,结合Order结构体存储状态和History切片,TransitionTo方法调用isValidTransition验证流转合法性,避免如“待支付”直跳“已送达”的错误;每次变更记录From、To及ChangedAt,支持追溯;辅以StatusName方法返回状态名,便于展示;在HTTP服务中结合数据库事务持久化订单
- Golang· Go教程 | 1个月 | golang 订单状态 iota 状态追踪 TransitionTo 259浏览 收藏
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- Golang递归搜索目录工具开发教程
- 答案:一个用Golang编写的命令行工具,支持递归搜索指定目录下的文件,可按文件名模糊匹配(支持通配符),通过-path和-name参数指定搜索路径和模式,使用filepath.WalkDir遍历目录,filepath.Match进行模式匹配,输出符合条件的文件路径,具备错误处理机制,可扩展忽略大小写、排除目录、正则匹配和输出格式控制等功能。
- Golang· Go教程 | 1个月 | golang 命令行工具 文件搜索 filepath.WalkDir filepath.Match 433浏览 收藏
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- GolangUDP多客户端通信实战详解
- 答案:Go语言通过net包实现UDP多客户端通信,利用无连接特性使服务端用单一UDPConn处理多个客户端。服务端监听地址后通过ReadFromUDP接收数据并获取客户端地址,再用WriteToUDP回复;客户端使用DialUDP建立虚拟连接发送消息并接收响应。为管理多个客户端状态,可将UDPAddr作为key维护映射表,并结合心跳机制与sync.Map保证并发安全。需注意数据包大小限制、丢包处理、广播支持及错误捕获等细节,确保高效稳定通信。
- Golang· Go教程 | 1个月 | golang UDP 无连接 net包 多客户端通信 387浏览 收藏
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