golang专题下共有 258 篇文章
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- Golang高效解析JSON方法分享
- Golang的encoding/json库可用于解析和生成JSON数据。1.使用json.Unmarshal可将JSON字符串解析为结构体,结构体字段需可导出并可通过标签匹配字段名。2.使用json.Marshal或json.MarshalIndent可将结构体序列化为JSON字符串,通过omitempty标签可忽略空值字段。3.对于不确定结构的JSON数据,可用map[string]interface{}接收,访问时需进行类型断言。4.通过实现json.Marshaler和json.Unmarshale
- Golang· Go教程 | 6天 | golang JSON 反序列化 序列化 encoding/json 157浏览 收藏
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- Golang数据库错误处理:精准判断sql.ErrNoRows方法
- 在Golang中处理数据库错误时,应优先使用errors.Is判断特定错误类型。1.当查询应返回一行数据却无结果时,需检查err==sql.ErrNoRows或errors.Is(err,sql.ErrNoRows);2.推荐使用errors.Is因其可穿透errorwrapper;3.实际场景中可根据不同错误返回对应的HTTP状态码;4.避免通过err.Error()判断错误类型以防不稳定;5.批量查询时不触发sql.ErrNoRows应改用其他方式判断是否有数据。
- Golang· Go教程 | 1星期 | golang 数据库错误处理 errors.Is sql.ErrNoRows 错误判断 153浏览 收藏
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- Golang指针与变量内存访问详解
- 普通变量与指针变量在内存访问上的本质区别在于:普通变量采用值语义,直接存储并操作自身的数据副本;而指针变量采用引用语义,存储的是另一变量的内存地址,需通过解引用操作间接访问和修改目标值。这种机制使得指针在函数间高效传递大型数据、修改外部变量、构建链式结构时具有优势,但也带来别名风险和复杂性。在Go中,应优先使用值传递,仅在需修改参数、避免大对象复制、实现数据结构或表示可选值时使用指针;同时,Go指针相比C/C++更安全,禁止指针算术、无void指针、默认初始化为nil,并依赖垃圾回收机制自动管理内存,通过
- Golang· Go教程 | 1天 | golang 指针 垃圾回收 内存访问 引用语义 152浏览 收藏
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- GolangJSON优化:jsoniter与标准库对比
- 提升JSON序列化反序列化速度的核心在于选择高效库如jsoniter并结合优化技巧。1.选择jsoniter替代标准库,其通过编译时代码生成减少运行时反射开销;2.复用对象和buffer以减少内存分配;3.使用流式API处理大型JSON数据降低内存占用;4.忽略不必要的字段及使用合适类型减少转换开销;5.通过基准测试验证性能差异;6.其他方法包括自定义逻辑、替换更高效数据格式、减小JSON体积和缓存结果;7.注意jsoniter存在API兼容性、配置复杂度、错误处理及学习曲线等缺点。
- Golang· Go教程 | 1星期 | golang 性能优化 标准库 jsoniter JSON序列化反序列化 151浏览 收藏
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- Golang长连接心跳设置:deadline与keepalive详解
- 在Golang中设计长连接心跳机制应结合deadline与keepalive。一、心跳机制用于检测连接存活,客户端或服务端定期发送心跳包,连续未响应则断开重连;二、Go的deadline控制读写超时,如SetReadDeadline设置读操作截止时间,超时返回timeout错误;三、TCPKeepalive是系统级探针机制,启用需调用SetKeepAlive(true)与SetKeepAlivePeriod设置探针间隔;四、推荐组合使用:应用层心跳快速响应,传输层keepalive作为兜底保障,建议参数关
- Golang· Go教程 | 2星期 | golang 长连接 keepalive Deadline 心跳机制 145浏览 收藏
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- Go是一门并发支持、垃圾回收的编译型系统编程语言;本课程转载自哔哩哔哩:https://www.bilibili.com/video/BV1Mh411M7A
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