golang专题下共有 14427 篇文章
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- Golang信号量设计实现示例详解
- 开篇 在我们此前的文章 Golang Mutex 原理解析 中曾提到过,Mutex 的底层结构包含了两个字段,state 和 sema: type Mutex struct { state int32 sema uint32 } state 代表互斥锁的状态,比如是否被锁定;se
- Golang· Go教程 | 3年 | 设计· golang 183浏览 收藏
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- golang中使用匿名结构体的方法
- 在一些项目中, 我们会使用json 来将字符串转为结构体,但是很多时候,这种结构体只会用一次,基本上只会用于反序列化, 对于这种只用到一次的结构体, 我们可以使用匿名结构体. 在gin 接收参数的
- Golang· Go教程 | 3年 | 结构体· golang 183浏览 收藏
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- Go数据结构之堆排序示例详解
- 堆排序 堆排序是一种树形选择排序算法。 简单选择排序算法每次选择一个关键字最小的记录需要 O(n) 的时间,而堆排序选择一个关键字最小的记录需要 O(nlogn)的时间。 堆可以看作一棵完全二叉
- Golang· Go教程 | 3年 | 数据结构· golang 183浏览 收藏
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- 一文解析Golangsync.Once用法及原理
- 1. 定位 Once is an object that will perform exactly one action. sync.Once 是 Go 标准库提供的使函数只执行一次的实现,常应用于单例模式,例如初始化配置、保持数据库连接等。它可以在代码的任意位置
- Golang· Go教程 | 3年 | sync.Once· golang 183浏览 收藏
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- Golang多返回值错误处理技巧
- Go语言推荐在函数返回多值时立即检查error,若err不为nil则优先处理错误,避免使用无效结果。核心做法是使用iferr!=nil进行显式判断,确保错误被处理,提升代码健壮性。典型模式为:调用函数后立即检查error,根据err是否为nil决定后续流程。可通过fmt.Errorf配合%w包装错误以添加上下文,使用errors.Is判断是否为特定哨兵错误(如os.ErrNotExist),用errors.As提取自定义错误类型中的信息。常见最佳实践包括:尽早检查并返回错误、保持返回值与错误的一致性、避免
- Golang· Go教程 | 8个月 | golang 错误处理 182浏览 收藏
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