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golang专题下共有 14176 篇文章
  • Go中init()执行顺序详解
    Go中init()执行顺序详解
    概述 init()一般用来做一些初始化工作, go允许定义多个init(),根据init()重复场景不同,可以分为 同文件 单文件中定义多个init()同模块 同模块下不同文件中定义了多个init()子模块 本模块和子模块都
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  • Go编译原理之函数内联
    Go编译原理之函数内联
    函数内联概述 我们知道每一个高级编程语言的函数调用,成本都是在与需要为它分配栈内存来存储参数、返回值、局部变量等等,Go的函数调用的成本在于参数与返回值栈复制、较小的栈寄存
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  • golang 对象深拷贝的常见方式及性能
    golang 对象深拷贝的常见方式及性能
    关于golang拷贝的概念 Go语言中所有赋值操作都是值传递,如果结构中不含指针,则直接赋值就是深度拷贝;如果结构中含有指针(包括自定义指针,以及切片,map等使用了指针的内置类型),则
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  • Go easyjson使用及反射原理
    Go easyjson使用及反射原理
    如果使用go语言自带的json库,使用的是反射,而go语言中反射性能较低。easyjson就是一个比较好的替代方案。 esayjson安装(https://gitcode.net/mirrors/mailru/easyjson?utm_source=csdn_github_accelerator) go get -u github.
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  • golang中的struct操作
    golang中的struct操作
    struct是实现面向对象的重要技术,基本上都跟类型声明type name underlying-type结合使用。 struct是值类型,所以它的零值是所有成员的零值。由于值类型在作为函数参数时的局限性,所以经常配合指
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  • c程序fork并等待golang进程状态
    c程序fork并等待golang进程状态
    问题内容 C程序: pid = fork(); if (pid == 0) { execv("Golang Process"); } else (pid > 0) { wait(&status); printf("process %d status: %d\n", pid); } Golang 程序: func main() { ...... os.Exit
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