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    TreeShaking是基于ES6模块静态分析的未使用代码移除机制,需满足使用import/export、工具正确配置、无副作用干扰等前提,并通过具名导出、按需引入等方式优化代码写法以提升效果。
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    Array.prototype.flat()是现代环境首选,支持深度控制和空位处理;旧环境可用reduce+concat手写递归实现,需用Array.isArray安全判断;慎用JSON黑魔法,应明确数据建模。
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  • HTML5通知加密方法详解【采撷】
    HTML5通知加密方法详解【采撷】
    NotificationAPI本身不支持加密,因其仅接收明文参数并在系统层直接渲染;保护通知内容需服务端过滤、前端运行时解密(如WebCryptoAES-GCM)及配套HTTPS、权限控制等措施。
    文章 · 前端   |  2星期前  |   343浏览 收藏
  • js判断变量类型:typeof与instanceof详解
    js判断变量类型:typeof与instanceof详解
    typeof判断基础类型(含function、symbol),instanceof判断引用类型是否由某构造函数创建;二者解决不同层面问题,混用易致误判。
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    JavaScript的try...catch仅捕获同步执行异常,不处理异步错误、语法错误、资源加载失败及Promise拒绝;需在调用处包裹且await异步操作,catch参数应命名避免覆盖Error,finally中避免return或throw。
    文章 · 前端   |  2星期前  |   194浏览 收藏
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    可通过五种CSS方式为HTML页面添加背景图片:一、内联样式;二、内部样式表;三、外部CSS文件;四、渐变叠加;五、响应式适配,涵盖路径设置、平铺控制、尺寸调整及多设备兼容处理。
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    ES6模块是原生静态系统,import必须顶层声明;exportdefault与具名export需严格匹配导入方式;Node.js启用ES模块需满足.mjs扩展名或"type":"module";import.meta.url是获取模块路径的唯一可靠方式。
    文章 · 前端   |  2星期前  |   366浏览 收藏
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    HTML5没有html5play函数,所谓“花屏”实为video.play()调用时机不当、媒体源不兼容、解码失败或策略拦截所致,需通过事件驱动、格式校验、hls.js适配等真实手段排查修复。
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    通过background-image叠加多层图片与渐变,结合background-position、background-size和background-repeat精确控制每层显示,background-color作为最底层保障,利用逗号分隔各层参数并一一对应,实现复杂背景效果。
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    组合式继承最常用:用构造函数继承实例属性(避免引用共享),用原型链继承方法(实现复用),需调用Parent.call(this)并设置Child.prototype=Object.create(Parent.prototype)且修复constructor。
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    JavaScript设计模式是解决常见工程问题的可复用结构方案;单例靠延迟初始化+闭包/静态属性拦截实现唯一实例,工厂用于隔离创建逻辑变化点,模块模式侧重闭包封装私有状态与接口暴露。
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    cubic-bezier()函数通过定义三次贝塞尔曲线控制动画速度,接受四个参数cubic-bezier(x1,y1,x2,y2),x范围为0-1,y可超出,用于创建如弹性或缓动效果,应用于transition-timing-function或animation-timing-function属性,可通过开发者工具调试并优化性能。
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