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- JavaScript数据可视化进阶技巧
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- JavaScript管道符高级用法详解
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- Phaser3物理组漂浮效果实现教程
- 本文详细介绍了在Phaser3游戏开发中,如何使物理组或单个游戏对象实现缓慢漂浮的运动效果,同时不受重力影响。核心方法是利用setAllowGravity(false)函数针对单个游戏对象,或在创建物理组时配置allowGravity:false属性。文章提供了具体的代码示例,帮助开发者轻松实现物体在场景中以恒定速度平稳漂移,而无需担心重力加速。
- 文章 · 前端 | 6天前 | 341浏览 收藏
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- JS二叉树前中后序遍历全解析
- 在JavaScript中实现二叉树的前中后序遍历,主要通过递归或迭代方法完成,核心区别在于访问根、左子树和右子树的顺序:前序为根左右,中序为左根右,后序为左右根;递归实现简洁直观,而迭代实现分别利用栈结构模拟调用过程,其中前序使用单一栈并先入右子节点再入左子节点,中序通过持续入栈左子节点并在回溯时访问,后序则可通过双栈法将前序的根右左逆序变为左右根,最终实现三种遍历方式的正确输出,完整掌握这些方法是处理树形结构的基础,也是算法进阶的关键步骤。
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- 调试CSS选择器:定位错误与浏览器工具使用
- 答案是调试CSS选择器需结合开发者工具排查匹配失败、优先级冲突等问题。首先检查选择器是否正确命中元素,利用F12工具查看Styles面板及document.querySelector验证;其次分析样式覆盖情况,关注删除线属性和!important影响;通过实时编辑、调整选择器特异性或重构HTML结构优化定位;注意拼写、空格、伪类顺序等常见陷阱,提升调试效率。
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