当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 在 Golang GRPC 中集中处理请求变量的编写方法

在 Golang GRPC 中集中处理请求变量的编写方法

来源:stackoverflow 2024-02-13 16:27:22 0浏览 收藏

偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍《在 Golang GRPC 中集中处理请求变量的编写方法》,这篇文章主要会讲到等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!

问题内容

我有一个简单的问题。是否有机会以某种方式保存请求中的变量。 这是我的协议文件,我可以在其中生成客户端和服务器的代码。

service rectask {
  rpc allpath(usertoken) returns (usertoken) {
    option (google.api.http) = {
      get: "/*"
    };
  }
  rpc auth(google.protobuf.empty) returns (tokenrender) {
    option (google.api.http) = {
      get: "/auth"
    };
  }
  rpc starttracking(usertoken) returns (usertoken) {
    option (google.api.http) = {
      get: "/auth/{user_token}"
    };
  }
}

message usertoken {
  string user_token = 1;
  int32 user_counter = 2;
}

我只想统计“aut​​h”之后的用户请求

下面两个函数:第一个将计数器初始化为 0,另一个尝试根据请求进行更新:

func (s *RecTask) StartTracking(ctx context.Context, req *pb.UserToken) (*pb.UserToken, error) {
    if contains(tokens, req.UserToken) {
        response := &pb.UserToken{
            UserCounter: 0,
        }
        return response, nil

func (s *RecTask) AllPath(ctx context.Context, req *pb.UserToken) (res *pb.UserToken, err error) {
    response := &pb.UserToken{
        UserCounter: +1,
    }

如果有人能告诉我如何将用户的当前计数器存储在变量中,例如“counter”,我将非常感激,最好


正确答案


一种选择是将用户计数器变量放入自定义 rectask

type RecTask struct {
   userCounter map[string]int32
}

func (r *RecTask) Auth (ctx context.Context, req *pb.UserToken) (res *pb.UserToken, err error) {
    // handle auth logic

    // increase user count by token
    if _, ok := r.userCounter[req.Token]; ok {
        r.userCounter[req.Token]++
    } else {
        r.userCounter[req.Token] = 1
    }
}

好了,本文到此结束,带大家了解了《在 Golang GRPC 中集中处理请求变量的编写方法》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
解决HTML渲染函数的内存泄漏问题解决HTML渲染函数的内存泄漏问题
上一篇
解决HTML渲染函数的内存泄漏问题
提供有关 Discord 机器人框架的建议
下一篇
提供有关 Discord 机器人框架的建议
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    1674次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    1620次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    1547次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    1746次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    1736次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码