解决HTML渲染函数的内存泄漏问题
今日不肯埋头,明日何以抬头!每日一句努力自己的话哈哈~哈喽,今天我将给大家带来一篇《解决HTML渲染函数的内存泄漏问题》,主要内容是讲解等等,感兴趣的朋友可以收藏或者有更好的建议在评论提出,我都会认真看的!大家一起进步,一起学习!
我面临的问题是,即使仅尝试 200 个请求也会导致程序占用容器的 6gb 内存并最终被 oom 杀死。 我的想法是提取 html 中存在的所有文本节点,然后处理它们以提取它们的名称、该标签的 html 和文本。因此,为了生成特定标签的 html,我使用 golang.org/x/net/html 中的 render 函数。其中我提供 strings.builder 作为 io.writer 来编写生成的 html。但由于某种原因,构建器占用了太多内存。
package main import ( "encoding/csv" "io" "log" "net/http" "strings" "golang.org/x/net/html" ) func main() { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/data", GetData) if err := http.ListenAndServe(":8001", mux); err != nil { log.Println(err) } } type TagInfo struct { Tag string Name string Text string } // http.handler func GetData(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { u := r.URL.Query().Get("url") doc, err := GetDoc(u) if err != nil { log.Println(err) w.WriteHeader(500) return } var buf strings.Builder data := Extract(doc, &buf) csvw := csv.NewWriter(io.Discard) for _, d := range data { csvw.Write([]string{d.Name, d.Tag, d.Text}) } } // fires request and get text/html func GetDoc(u string) (*html.Node, error) { res, err := http.Get(u) if err != nil { return nil, err } defer res.Body.Close() return html.Parse(res.Body) } func Extract(doc *html.Node, buf *strings.Builder) []TagInfo { var ( tags = make([]TagInfo, 0, 100) f func(*html.Node) ) f = func(n *html.Node) { if n.Type == html.TextNode { text := strings.TrimSpace(n.Data) if text != "" { parent := n.Parent tag := Render(parent, buf) tagInfo := TagInfo{ Tag: tag, Name: parent.Data, Text: n.Data, } tags = append(tags, tagInfo) } } for child := n.FirstChild; child != nil; child = child.NextSibling { f(child) } } f(doc) return tags } // Render the html around the tag // if node is text then pass the // parent node paramter in function func Render(n *html.Node, buf *strings.Builder) string { defer buf.Reset() if err := html.Render(buf, n); err != nil { log.Println(err) return "" } return buf.String() }
如果您想要特定的网址列表,这里就是。我一次发出了大约 60 个请求。
我尝试使用 bytes.buffer bytes.buffer
和 sync.pool
但两者都有相同的问题。使用 pprof
我注意到 strings.builder 的 writestring
方法导致大量内存使用。
正确答案
所以这里的基本问题是接受任何 content-type
,这在抓取方面是不可接受的,大多数网站都需要发送 text/html
。
问题是即使url发送任何不代表html数据的内容golang.org/x/net/html
仍然接受它而不抛出错误。
让我们举一个例子,其中返回 application/pdf
,然后正文将包含 html.Parse
解析的 pdf 的二进制数据,并且不会返回任何错误,这是用于抓取/爬行接受二进制数据的奇怪行为思维库。
解决方案是:检查响应头,如果只有数据是html,然后继续,否则会出现歧义或更高的内存使用量(可能更低),但我们无法预测会发生什么发生。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~

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