使用 goroutines 来处理函数中的递归调用,以及在所有工作 goroutine 完成后继续调用者的常规方法
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《使用 goroutines 来处理函数中的递归调用,以及在所有工作 goroutine 完成后继续调用者的常规方法》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
我正在利用 goroutine 在 go 中实现一种(某种)组合回溯算法。我的问题可以表示为一棵具有一定程度/分布的树,我想访问每个叶子并根据所采取的路径计算结果。在给定的级别上,我想生成 goroutine 来同时处理子问题,即,如果我有一棵 3 级的树,并且我想在 2 级之后启动并发,我会生成 3*3=9 个 goroutine 来继续处理同时解决子问题。
func main() { cres := make(chan string, 100) res := []string{} numlevels := 5 spread := 3 startconcurrencyatlevel := 2 ntree("", numlevels, spread, startconcurrencyatlevel, cres) for { select { case r := <-cres: res = append(res, r) case <-time.after(10 * time.second): fmt.println("caculation timed out") fmt.println(len(res), math.pow(float64(spread), float64(numlevels))) return } } } func ntree(path string, maxlevels int, spread int, startconcurrencyatlevel int, cres chan string) { if len(path) == maxlevels { // some longer running task here associated with the found path, also using a lookup table // real problem actually returns not the path but the result if it satisfies some condition cres <- path return } for i := 1; i <= spread; i++ { nextpath := path + fmt.sprint(i) if len(path) == startconcurrencyatlevel { go ntree(nextpath, maxlevels, spread, startconcurrencyatlevel, cres) } else { ntree(nextpath, maxlevels, spread, startconcurrencyatlevel, cres) } } }
上面的代码可以工作,但是我依赖于 for select 语句超时。我正在寻找一种方法,在所有 goroutine 完成后立即继续 main(),即所有子问题都已处理完毕。
我已经想出了两种可能的(不受欢迎/不优雅的)解决方案:
使用互斥锁保护的结果映射+等待组而不是基于通道的方法应该可以解决问题,但我很好奇是否有一个简洁的通道解决方案。
使用退出通道(int 类型)。每次生成 goroutine 时,退出通道都会获得 +1 int,每次在叶子中完成计算时,它都会获得 -1 int 并且调用者将值相加。请参阅以下代码片段,但这不是一个好的解决方案,因为它(相当明显)遇到了我不想处理的计时问题。例如,如果第一个 goroutine 在另一个 goroutine 生成之前完成,它就会提前退出。
for { select { case q := <-cRunningRoutines: runningRoutines += q if runningRoutines == 0 { fmt.Println("Calculation complete") return res } // ...same cases as above }
演示:https://go.dev/play/p/9jzecvl8clj
以下问题:
- 从作为 goroutine 启动的函数对其自身进行递归调用是一种有效的方法吗?
- 在所有生成的 goroutine 完成之前从
cres
读取结果的惯用方法是什么?我在某处读到,计算完成后应该关闭通道,但我就是不知道如何在这种情况下集成它。
很高兴有任何想法,谢谢!
正确答案
正如 torek 提到的,我派生了一个匿名函数,在 waitgroup 完成等待后关闭通道。还需要一些逻辑,仅在 goroutine 生成级别的递归返回后调用生成的 goroutine 的 wg.done()
。
总的来说,我认为这是一个有用的习语(如果我错了,请纠正我:))
演示:https://go.dev/play/p/bQjHENsZL25
func main() { cRes := make(chan string, 100) numLevels := 3 spread := 3 startConcurrencyAtLevel := 2 var wg sync.WaitGroup nTree("", numLevels, spread, startConcurrencyAtLevel, cRes, &wg) go func() { // time.Sleep(1 * time.Second) // edit: code should work without this initial sleep wg.Wait() close(cRes) }() for r := range cRes { fmt.Println(r) } fmt.Println("Done!") } func nTree(path string, maxLevels int, spread int, startConcurrencyAtLevel int, cRes chan string, wg *sync.WaitGroup) { if len(path) == maxLevels { // some longer running task here associated with the found path cRes <- path return } for i := 1; i <= spread; i++ { nextPath := path + fmt.Sprint(i) if len(path) == startConcurrencyAtLevel { go nTree(nextPath, maxLevels, spread, startConcurrencyAtLevel, cRes, wg) } else { nTree(nextPath, maxLevels, spread, startConcurrencyAtLevel, cRes, wg) } } }
阅读描述和代码片段,我无法准确理解您想要实现的目标,但我对我每天使用的渠道有一些提示和模式,并认为很有帮助。
context
包对于以安全的方式管理 goroutines 的状态非常有帮助。在您的示例中,time.after
用于结束主程序,但在非主函数中,它可能会泄漏 goroutine:如果您使用context.context
并将其传递到 goroutuines 中(通常传递函数的第一个参数)您将能够控制下游调用的取消。 This explains it briefly。在生成消息并在通道中发送消息的函数中创建通道(并返回它们)是常见的做法。相同的函数应该负责关闭通道,例如,在完成写入时使用
defer close(channel)
。 这很方便,因为当通道被缓冲时,即使通道中仍然有数据,也可以关闭通道:go 运行时实际上会等到所有消息都被轮询后再关闭。对于无缓冲的通道,在通道的读取器准备好轮询之前,该函数将无法通过通道发送消息,因此无法退出。 This is an example (without recursion)。 在此示例中,我们可以在缓冲或未缓冲通道时关闭
通道,因为发送将阻塞,直到主 goroutine 中通道上的for := range
从中读取数据。 This is a variant 同样的原理,以通道作为参数传递。我们可以将
sync.waitgroup
与通道一起使用,以发出各个 goroutine 的完成信号,并让“编排”goroutine 知道通道可以关闭,因为所有消息生产者已将数据发送到通道中。与第 1 点相同的注意事项适用于close
操作。 This is an example 显示了 waitgroup 和通道外部关闭器的使用。频道可以有方向!请注意,在示例中,我在将箭头传入/外部函数时添加/删除了通道旁边的箭头(例如
<-chan string
或chan<- string
)。这告诉编译器只能在该函数的范围内分别读取或写入通道。 这在两个方面有帮助:- 编译器将生成更高效的代码,因为具有方向的通道将具有单个锁而不是 2 个锁。
- 函数的签名描述了它是否仅使用通道进行写入(可能还有
close()
)或读取:请记住,从带有range
的通道读取数据会在通道关闭时自动停止迭代。
您可以构建通道的通道:
make(chan chan string)
是构建处理管道的有效(且有用)构造。 它的一个常见用法是扇入 goroutine,它收集一系列通道生成 goroutine 的多个输出。 This is an example 如何使用它们。
本质上,回答您最初的问题:
如果您确实需要递归,最好将其与并发代码分开处理:创建一个专用函数,以递归方式将数据发送到通道中,并协调调用者中通道的关闭.
一个很好的参考是Go Concurrency Patterns: Pipelines and cancellation:这是一篇相当旧的帖子(在标准库中存在 context
包之前),我认为 Parallel digestion
是您正在寻找解决原始问题的内容。
本篇关于《使用 goroutines 来处理函数中的递归调用,以及在所有工作 goroutine 完成后继续调用者的常规方法》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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