解决并发问题的简单Go模拟
珍惜时间,勤奋学习!今天给大家带来《解决并发问题的简单Go模拟》,正文内容主要涉及到等等,如果你正在学习Golang,或者是对Golang有疑问,欢迎大家关注我!后面我会持续更新相关内容的,希望都能帮到正在学习的大家!
我是一名来自波兰的学生,这学期我开始了并发编程课程(Go、Ada 以及将来的一些理论和 CSP 语言)。说实话,Golang 看起来很有趣,但我有点困惑最重要的是,根据我的经验,我称自己为低于平均水平的程序员。基本上,我的任务是创建一个模拟,我将这样描述:
有一个 n*m 网格
可以随机产生旅行者,最多 k 个旅行者,每个旅行者都有唯一的 ID(1、2、3 等等,最多 k)
在随机时刻,如果空间空闲(我确定空闲空间为 0),旅行者可以在网格上向上、向左、向右或向下移动
还有一个摄像头,有时会打印网格的当前状态以及最近的移动(尚未实现)
非正式地,我听说我应该使用频道,无论这意味着什么
我的想法是创建一个带有 id 和每个旅行者坐标的结构,并将他们的 id 发送到表示移动意愿的通道,然后我会随机选择移动方向。
我对并发有点困惑 - 不仅是我是否以及在哪里应该使用 wgs 和互斥体,而且例如如果我执行 go func(){} 循环应该在内部还是外部。我会非常高兴感谢任何提示、帮助或修复/想法来修复我的代码,因为目前,正如您所猜测的,它无法正常工作(例如,当相机打印网格时,有时会有超过 k 个旅行者,其中多个旅行者共享相同的号码,有时它们似乎消失了)。希望每个人都度过愉快的一天,我真的很感激任何帮助:)
package main; import( "fmt" "os" "strconv" "math/rand" //"sync" "time" ) type traveler struct{ id int; x int; y int; } func main(){ //command line n, err := strconv.Atoi(os.Args[1]); m, err := strconv.Atoi(os.Args[2]); k, err := strconv.Atoi(os.Args[3]); if err != nil{ panic(err) return } //board var grid [][]int; grid = make([][]int, n) for i:=0; i<n; i++{ grid[i] = make([]int, m) } //array of travelers, channel for moves and id travelers := make([]traveler, k) no_of_travelers := 0; move := make(chan int, k); id := 1; //var wg sync.WaitGroup go camera(grid); go func() { for i:=0; i<len(travelers); i++ { if no_of_travelers<k{ travelers[i] = spawnTraveler(&id,grid); no_of_travelers++; } } }() go func() { for{ a:= rand.Intn(k); sendMoveTraveler(&travelers[a], move); } }() receiveMoveTraveler(travelers, move, grid); } func spawnTraveler(id *int, grid [][]int) traveler{ x:=-1; y:=-1; for{ x = rand.Intn(len(grid)); y = rand.Intn(len(grid)); if(grid[x][y]==0){ break; } } t := traveler{id: *id, x: x, y:y}; grid[x][y] = *id; *id++; return t; } func sendMoveTraveler(t *traveler, move chan int){ move <- t.id } func receiveMoveTraveler(travelers []traveler, move chan int, grid [][]int){ for{ id := <- move for i:=0; i<len(travelers); i++{ if travelers[i].id == id{ direction := rand.Intn(4); //1-left 2-up 3-right 4-down switch direction { case 0: if travelers[i].x>0 && grid[travelers[i].x-1][travelers[i].y] == 0{ grid[travelers[i].x-1][travelers[i].y] = grid[travelers[i].x][travelers[i].y]; grid[travelers[i].x][travelers[i].y] = 0; travelers[i].x = travelers[i].x-1; travelers[i].y = travelers[i].y; } case 1: if travelers[i].y>0 && grid[travelers[i].x][travelers[i].y-1] == 0{ grid[travelers[i].x][travelers[i].y-1] = grid[travelers[i].x][travelers[i].y]; grid[travelers[i].x][travelers[i].y] = 0; travelers[i].x = travelers[i].x; travelers[i].y = travelers[i].y-1; } case 2: if travelers[i].x<len(grid)-1 && grid[travelers[i].x+1][travelers[i].y] == 0{ grid[travelers[i].x+1][travelers[i].y] = grid[travelers[i].x][travelers[i].y]; grid[travelers[i].x][travelers[i].y] = 0; travelers[i].x = travelers[i].x+1; travelers[i].y = travelers[i].y; } case 3: if travelers[i].y<len(grid)-1 && grid[travelers[i].x][travelers[i].y+1] == 0{ grid[travelers[i].x][travelers[i].y+1] = grid[travelers[i].x][travelers[i].y]; grid[travelers[i].x][travelers[i].y] = 0; travelers[i].x = travelers[i].x; travelers[i].y = travelers[i].y+1; } } //fmt.Println("Ściagnalem ruch", travelers[i].id); } } } } func camera(grid [][]int){ for{ for i:=0; i<len(grid); i++{ for j:=0; j<len(grid); j++{ if grid[i][j]!= 0{ fmt.Printf("%02d ", grid[i][j]); } else{ fmt.Printf("-- "); } } fmt.Println(); } fmt.Println(); time.Sleep(time.Second * 3); } }
所有的想法都让我有点不知所措——wgs、互斥体、原子等。
正确答案
- 如果您想同时处理工作(例如拍摄相机快照和移动旅行者可以同时发生),goroutines 是轻量级线程。
- 通道用于在 Go 例程之间传输数据。
- 互斥体用于允许 goroutine 在共享数据上添加锁以进行独占数据访问,以避免竞争条件。
话虽这么说:
- 在一个 goroutine 中运行相机快照,同时让旅行者在另一个 goroutine 中移动,看起来不错。生成 Goroutine 是不必要的,您只需执行一次,因此您可以在主 Goroutine 中执行它。
- 在您的案例中,渠道没有带来任何好处。您有一个 Goroutine,它生成一条消息并将其通过通道发送到另一个将进行移动的 Goroutine。您可以在单个 goroutine 中按顺序完成所有这些操作,并避免不必要的复杂性。通道对于不同的用例很有用,但在这里它是多余的。
- 由于您有两个 goroutine 访问共享内存(网格),因此您需要一个互斥体来避免竞争条件。每当其中一个运行时,它必须“锁定”,完成工作,然后“解锁”。另一个 goroutine 将在锁定步骤处阻塞,直到第一个获取锁的 goroutine 解锁。您可以使用读/写锁进一步优化它(仅相机需要读锁,而移动协程需要读/写锁)
- 如果您想要更多随机性,可以为每个旅行者创建一个 goroutine。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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