javascript错误如何处理_try catch语句如何使用?
2026-02-24 08:13:30
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JavaScript中的错误处理远不止简单的try...catch,它是一套必须精准掌握的运行时防御机制:同步错误需用try...catch显式捕获,否则脚本立即中断;异步错误(如fetch、Promise、async/await)必须在对应上下文内处理,外层try无能为力;catch中务必处理error对象而非留空,否则错误将静默消失;finally虽适合清理资源,但其中的return或throw会覆盖原有逻辑,需格外谨慎;更深层的挑战在于跨上下文错误(如iframe、Worker、全局事件),它们完全逃逸于常规try...catch之外,必须通过专用监听机制补全——忽略任一环节,都可能让关键错误悄然漏网,导致难以复现的线上故障。

JavaScript 错误会中断执行,必须显式捕获才能继续
未被 try...catch 捕获的运行时错误(比如 ReferenceError、TypeError)会立即终止当前脚本执行,并抛出到全局。这意味着后续代码不会运行,除非你主动用 try...catch 拦截。
基本语法:只有 try 和 catch 是必需的
catch 块接收一个参数(通常叫 error),它是一个 Error 实例,包含 message、name、stack 等属性。不写 finally 或 throw 也没问题。
try {
JSON.parse('{ "invalid": json }');
} catch (error) {
console.log(error.name); // SyntaxError
console.log(error.message); // Unexpected token i in JSON at position 2
}
try块里只能放同步代码;异步操作(如fetch、setTimeout)内部抛错无法被外层try...catch捕获- 不要在
catch里空着——至少打个console.error(error),否则错误静默消失,调试极难 error参数名不是关键字,可改写为err、e,但别省略(ES2019+ 虽允许省略参数,但会丢失错误对象)
异步错误不能靠外层 try...catch 捕获
fetch 失败、Promise.reject()、async/await 中的 throw,都得在 Promise 链或 async 函数内处理。
async function loadData() {
try {
const res = await fetch('/api/data');
if (!res.ok) throw new Error(`HTTP ${res.status}`);
return await res.json();
} catch (error) {
console.error('加载失败:', error.message);
return null;
}
}
fetch网络失败(如断网)会进catch;但 HTTP 404、500 不会自动 reject,需手动检查res.okPromise构造函数里的同步错误(如new Promise(() => { throw 'oops' }))会被捕获;但异步抛错(如setTimeout(() => { throw 'oops' }))仍会变成未捕获异常
finally 不是可有可无的清理钩子
finally 块无论是否出错、是否 return、是否 throw 都会执行,适合关流、清定时器、重置 UI 状态。
let timer;
try {
timer = setTimeout(() => { throw new Error('timeout') }, 1000);
await doSomething();
} catch (error) {
console.error(error);
} finally {
clearTimeout(timer); // 保证执行
document.body.classList.remove('loading');
}
finally中return会覆盖try或catch中的return值——这点容易被忽略- 不要在
finally里抛错,否则会吞掉原错误(除非你明确想替换错误) - 若只是做副作用(如日志、清理),
finally比在try和catch末尾各写一遍更可靠
addEventListener('error')、甚至 console.error 本身都可能漏掉。这些地方得单独监听,不能只依赖 try...catch。以上就是《javascript错误如何处理_try catch语句如何使用?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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