Pug10个按钮自动分组到独立div方法
2026-02-18 22:54:49
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本文揭秘了如何仅用纯 Pug 模板语法(零 JavaScript、零 CSS 布局依赖)实现按钮数组的智能分组渲染——将 `accounts` 列表自动切分为每组最多 10 个按钮的独立 `` 容器,完美处理边界情况(如 36 项生成 4 个 div),并通过线性索引映射与防御性条件判断确保健壮性与安全性;这种在服务端编译阶段就完成逻辑编排的能力,不仅极大提升了 SSR 性能与可维护性,更展现了 Pug 作为模板引擎在动态 UI 构建中被低估的强大表达力。
本文介绍纯 Pug 模板语法实现按钮数组的批量分组渲染:无需 JavaScript,不依赖 CSS Grid 或 Flex 布局,仅通过嵌套循环与条件判断,即可将 `accounts` 数组中的按钮均匀分配至多个 `
` 容器中(每组最多 10 个,末组自动收尾)。在构建动态 UI 时,常需将列表数据按固定数量分块渲染(例如分页式布局、卡片网格、按钮组等)。当使用 Pug(原 Jade)作为模板引擎时,若希望完全脱离 JS 和 CSS 布局逻辑完成分组,关键在于利用其服务端渲染能力——通过数学计算与双重循环,在模板编译阶段就确定容器结构与元素归属。
以下为推荐实现方案:
- const numberPerDiv = 10 #container - for (let i = 0; i < Math.ceil(accounts.length / numberPerDiv); i++) div.group - for (let j = 0; j < numberPerDiv; j++) - const idx = i * numberPerDiv + j if idx < accounts.length button= accounts[idx].stuff✅ 核心逻辑说明:
- 外层循环 i 控制
的数量:Math.ceil(accounts.length / 10) 确保即使总数不能被 10 整除(如 36 项 → 4 个 div),也能覆盖全部数据;- 内层循环 j 控制每个 div 内最多生成 10 个按钮;
- 使用线性索引 idx = i * 10 + j 直接映射到原始 accounts 数组,避免越界访问;
- if idx < accounts.length 是安全边界检查——比 if accounts[idx] 更可靠(防止 undefined.stuff 报错,尤其当 account 对象可能为 null 或缺失 stuff 属性时)。
⚠️ 注意事项:
- Pug 中 Math.ceil() 可直接调用,但需确保 accounts 已定义且为数组(建议在路由/控制器层校验);
- 若需语义化或样式隔离,可为每个分组 div 添加类名(如 .group),便于后续 CSS 控制间距、边框等;
- 避免使用 accounts[i + j](如原答案所示),该写法在跨组时会产生索引错位(例如第 2 组 i=1 时 j=0 → accounts[1],实际应取 accounts[10]),正确索引必须是 i * 10 + j;
- 此方案完全静态,无运行时开销,适合 SSR 场景,也兼容任何后端框架(Express、NestJS、Adonis 等)。
总结而言,Pug 的强大之处正在于它允许我们在模板层进行轻量逻辑编排。通过清晰的索引建模与防御性条件判断,我们既能保持代码可读性,又能实现精准、健壮的分组渲染——这正是服务端模板“逻辑前置”设计哲学的典型实践。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Pug10个按钮自动分组到独立div方法》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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