JS对象合并技巧:Object.assign与展开运算符详解
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《JS对象合并方法:Object.assign与展开运算符教程》,很明显是关于文章的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
使用Object.assign()和展开运算符可合并对象,前者适用于老环境且支持动态传参,后者语法更简洁现代;两者均为浅合并,嵌套对象会整体替换而非递归合并,需用Lodash等库实现深合并。

在JavaScript中,合并对象是开发中常见的需求,比如配置项的默认值覆盖、状态更新等。常用的方法主要有 Object.assign() 和 展开运算符(...)。下面详细介绍这两种方式的用法、区别以及注意事项。
使用 Object.assign() 合并对象
Object.assign() 是ES6引入的一个方法,用于将一个或多个源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中,并返回目标对象。
语法如下:
Object.assign(target, ...sources)其中,target 是目标对象,sources 是一个或多个源对象。属性会从右向左合并,后面的对象会覆盖前面同名的属性。
示例:
const defaultConfig = {host: 'localhost',
port: 3000,
debug: false
};
const userConfig = {
port: 8080,
debug: true
};
const finalConfig = Object.assign({}, defaultConfig, userConfig);
console.log(finalConfig);
// { host: 'localhost', port: 8080, debug: true }
注意:第一个参数传入空对象 {} 可避免修改原始对象,实现浅拷贝式的合并。
使用展开运算符(...)合并对象
展开运算符是ES2018推出的语法,更简洁直观,适用于现代JavaScript环境(如Node.js、现代浏览器)。
你可以直接在对象字面量中使用 ... 来展开一个对象的属性。
示例:
const defaultConfig = {host: 'localhost',
port: 3000,
debug: false
};
const userConfig = {
port: 8080,
debug: true
};
const finalConfig = { ...defaultConfig, ...userConfig };
console.log(finalConfig);
// { host: 'localhost', port: 8080, debug: true }
属性顺序决定覆盖逻辑:后面的对象属性会覆盖前面的同名属性。
两种方法的对比与注意事项
两者都只能进行浅合并,即嵌套对象不会被递归合并,而是直接替换。
例如:
const a = { user: { name: 'Alice', age: 25 } };const b = { user: { name: 'Bob' } };
const result = { ...a, ...b };
console.log(result); // { user: { name: 'Bob' } }
// a 中的 age 字段丢失
如果需要深合并,需借助第三方库如 Lodash 的 merge() 方法。
其他注意事项:
- 两种方式都不会处理 Symbol 类型的键(但实际现代环境支持,需注意兼容性)
- 只复制可枚举属性,且仅包括对象自身的属性
- 展开运算符不能展开 undefined 或 null,否则会报错
- Object.assign() 可以用于类数组对象或函数,适用范围更广
选择建议
在现代项目中,推荐使用展开运算符,语法更清晰、易读,适合对象解构和合并场景。
若需兼容老版本浏览器或需要动态传参合并多个对象,Object.assign() 更灵活。
基本上就这些,掌握这两种方式足以应对大多数对象合并需求。注意浅合并的局限,避免数据意外丢失。
今天关于《JS对象合并技巧:Object.assign与展开运算符详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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