HTML5ResizeObserver教程及元素监听方法
目前golang学习网上已经有很多关于文章的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《HTML5 ResizeObserver使用教程及监听元素变化方法》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习文章有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
ResizeObserver 是 HTML5 原生异步监听 DOM 元素尺寸变化的 API,需传入接收 entries 和 observer 的回调函数,仅支持具体元素、不支持 window/document,contentRect 提供像素级内容盒尺寸且不触发重排。

ResizeObserver 是 HTML5 唯一原生支持元素尺寸变化监听的 API
HTML4 没有等效机制,也不存在“HTML4 监听元素大小变化”的说法——那是误传。浏览器直到 Chrome 64 / Firefox 69 / Safari 13.1 才陆续支持 ResizeObserver,它不是“升级版 onresize”,而是专为 DOM 元素设计的异步尺寸观测器。
怎么创建并使用 ResizeObserver 实例
必须传入一个回调函数,该函数接收两个参数:entries(ResizeObserverEntry 数组)和 observer(当前实例)。不能直接监听 window 或 document,只能监听具体 DOM 元素。
const ro = new ResizeObserver((entries) => {
for (const entry of entries) {
console.log('contentRect:', entry.contentRect);
console.log('target:', entry.target);
}
});
ro.observe(document.querySelector('#my-box'));
entry.contentRect是最常用字段,包含width/height/top/left等,单位为像素,反映内容盒(content box)尺寸- 不触发重排(reflow),也不阻塞主线程,是异步批量回调
- 同一个
ResizeObserver实例可多次调用observe()监听多个元素 - 记得在不需要时调用
unobserve(element)或disconnect(),否则可能造成内存泄漏
为什么不用 window.onresize 替代 ResizeObserver
window.onresize 只响应整个视口(viewport)大小变化,对元素内部样式变更、Flex/Grid 重排、display: none ↔ block 切换、甚至 JS 修改 style.width 都完全无感。
- 常见误用:给容器加
onresize属性——无效,HTML 元素不支持该事件 window.onresize触发频率高且不可控,容易抖动;ResizeObserver自动去重、合并同一帧内的多次变化- 无法获取目标元素的实际尺寸,必须手动
getBoundingClientRect(),而后者会强制同步布局(layout thrashing) - 服务端渲染(SSR)或 Web Components 中,
ResizeObserver更可靠,因为它依赖真实 DOM 节点而非全局窗口
兼容性处理与降级建议
IE 完全不支持,旧版 Edge(≤18)也不支持。若需兼容,不要用 polyfill(现有 polyfill 均基于轮询或 MutationObserver + 定时器,精度差、性能糟),而应按场景降级:
- 仅需响应视口变化 → 用
window.addEventListener('resize', ...)+debounce - 需监听某容器子元素数量/高度变化(如聊天列表)→ 改用
MutationObserver关注子节点增删,再手动测高 - 动态图表容器 → 在图表库(如 ECharts、Chart.js)的
resize()方法调用时机做 hook,而不是监听 DOM - 真需要精确 content box 变化且必须支持 IE → 放弃自动监听,改由业务逻辑在关键路径(如折叠面板展开后)显式触发尺寸检查
真正难处理的不是“监听不到”,而是监听后立刻读取尺寸又触发 layout —— ResizeObserver 的 contentRect 是浏览器计算好的快照,这点很多人一开始没意识到。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于文章的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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