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CSS动画和Transition怎么选?

2026-01-31 20:36:50 0浏览 收藏

欢迎各位小伙伴来到golang学习网,相聚于此都是缘哈哈哈!今天我给大家带来《CSS动画与Transition怎么选?复杂动效用动画,简单交互用过渡》,这篇文章主要讲到等等知识,如果你对文章相关的知识非常感兴趣或者正在自学,都可以关注我,我会持续更新相关文章!当然,有什么建议也欢迎在评论留言提出!一起学习!

优先用transition处理简单状态切换,如hover、toggle;需多步变化、循环或复杂时序时用animation。二者可共存,但需注意性能、兼容性及无障碍支持。

css动画和transition怎么选择_复杂流程用动画简单交互用过渡

复杂动画逻辑用 @keyframes + animation,简单状态切换(比如悬停、点击)优先用 transition

什么时候该用 transition

适合两个状态之间的平滑变化:比如按钮 hover 时颜色变深、菜单展开收起、开关 toggle 等。它监听属性变化,自动补间,写法轻量。

  • 只需定义「起始」和「结束」状态,浏览器自动计算中间帧
  • 触发依赖 CSS 类切换或伪类(如 :hover:focus),不需 JS 控制流程
  • 支持延迟、持续时间、缓动函数,但不能控制关键帧或循环次数
  • 例如:button { background: #ccc; transition: background 0.2s ease; } button:hover { background: #333; }

什么时候该用 animation

需要多步变化、精确时序、循环播放、或非状态驱动的视觉效果时,用 @keyframes 配合 animation 更合适。

  • 可定义任意数量的关键帧(0%25%50%100%),控制每个阶段的样式
  • 支持循环(infinite)、方向(alternate)、填充模式(forwards)、暂停/运行等行为
  • 适合加载动画、图标脉冲、页面入场动效、数据可视化过渡等复杂场景
  • 例如:一个呼吸灯效果需要缩放+透明度交替变化,用 transition 很难自然表达,而 animation 可清晰描述全过程

能用 transition 就别硬套 animation

过渡更轻量、性能更好(尤其在 GPU 加速属性上),也更容易维护。如果只是「A 状态 → B 状态」且由用户交互直接触发,transition 是更自然的选择。

  • transition 在属性值可动画化且有明确起点终点时效率更高
  • animation 虽灵活,但过度使用会增加 CSS 体积和重绘开销
  • 两者不互斥:可以给同一个元素同时设置 transition 和 animation,只要作用属性不冲突

注意兼容性和可访问性

无论选哪个,都要考虑用户偏好。可通过 prefers-reduced-motion 减少或关闭动效。

  • 在根元素或动画容器上加:@media (prefers-reduced-motion: reduce) { * { animation-duration: 0.01ms !important; animation-iteration-count: 1 !important; transition-duration: 0.01ms !important; } }
  • 避免用动画干扰阅读节奏(比如文字闪烁、背景滚动),尤其是对注意力障碍或眩晕敏感的用户

今天关于《CSS动画和Transition怎么选?》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

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