HTML5建模碰撞检测与交互解析
怎么入门文章编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《HTML5建模碰撞检测与交互逻辑详解》,涉及到,有需要的可以收藏一下
Three.js 中 Raycaster 是最常用且可靠的碰撞检测方案,通过射线与几何体相交实现点击、视线等交互响应,需正确收集可交互 Mesh 并优化性能。

Three.js 中 Raycaster 是最常用且可靠的碰撞检测方案
原生 HTML5 不提供 3D 碰撞检测能力,所谓“HTML5 建模”实际依赖 WebGL 库(如 Three.js)。真正在运行时做模型间碰撞判断的,几乎都用 Raycaster 模拟射线与几何体相交——它不计算物理碰撞,但能精准响应点击、视线、投掷等交互场景。
常见错误是直接对 Mesh 对象调用 intersects,但 Three.js 的 Raycaster 必须配合场景中真实渲染的 Object3D 子集(通常是 mesh 或 group)才能工作。
- 必须在渲染循环(
requestAnimationFrame)中更新Raycaster.setFromCamera,否则坐标系错乱 - 被检测对象需启用
castShadow = true和receiveShadow = true(非必需,但影响光照反馈) - 若模型由多个子
Mesh组成(如 GLTF 导入),需递归遍历scene.traverse收集所有可交互Mesh
GLTF 模型加载后如何正确设置可碰撞对象
用 GLTFLoader 加载的模型默认是 Group,其子节点可能是嵌套多层的 Mesh。直接把整个 Group 传给 Raycaster.intersectObjects 会失败,因为 Raycaster 只检查 Mesh、Line、Points 这类可渲染对象。
正确做法是提取所有叶子级 Mesh 并打上自定义标记,方便后续过滤:
loader.load('model.glb', (gltf) => {
const meshes = [];
gltf.scene.traverse((obj) => {
if (obj.isMesh) {
obj.userData.collidable = true; // 标记为可碰撞
obj.userData.id = 'door_01'; // 可选:绑定业务 ID
meshes.push(obj);
}
});
scene.add(gltf.scene);
collidableMeshes = meshes; // 全局或闭包保存
});
注意:不要修改 obj.material 的 transparent 或 opacity 后忘记设 depthWrite: false,否则射线可能穿模。
Raycaster.intersectObjects 性能瓶颈与优化技巧
每帧都对上百个 Mesh 调用 intersectObjects 会导致卡顿。Three.js 官方建议控制在 50 个以内参与检测的对象。
- 用空间划分:只检测摄像机视锥体内的对象(
frustum.containsPoint(mesh.position)) - 对静态模型预生成
BufferGeometry的bbox(包围盒),先做粗筛:bbox.intersectsSphere(ray.origin, ray.far) - 避免每帧重建
Raycaster实例,复用单例并仅调用.set()和.intersectObjects() - 移动端慎用
raycaster.params.Line.threshold,部分 Android WebView 不支持
两个 3D 模型之间是否“真正相碰”?别信 distanceTo
新手常误用 mesh1.position.distanceTo(mesh2.position) 判断碰撞——这只能测中心点距离,对长条形、旋转后模型完全失效。
真正需要实体级碰撞(如门碰到人、箱子堆叠),必须引入物理引擎,例如:
cannon-es:轻量、TypeScript 原生,适合简单刚体ammo.js:完整 Bullet 物理移植,性能高但体积大(~3MB)rapier:Rust 编译,API 清晰,WASM 加速,推荐新项目
即使引入物理引擎,Three.js 渲染层和物理层的坐标、旋转仍需手动同步。漏掉 body.quaternion.copy(mesh.quaternion) 或 mesh.position.copy(body.position),模型就会“漂移”或“穿模”。
文中关于HTML5建模的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《HTML5建模碰撞检测与交互解析》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
彻底清除手机数据,回收前必看指南
- 上一篇
- 彻底清除手机数据,回收前必看指南
- 下一篇
- 三支一扶报名官网及申请流程详解
-
- 文章 · 前端 | 4分钟前 |
- JavaScriptfilter()方法详解与使用技巧
- 217浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 9分钟前 |
- 如何判断contenteditable是否可编辑
- 381浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 15分钟前 |
- CSS结构混乱?用工具提前规划更高效
- 407浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 18分钟前 |
- HTML5空格输入技巧全解析
- 307浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 19分钟前 |
- 柯里化是什么?JS如何实现?
- 214浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 20分钟前 | 浏览器兼容性 HTML5视频
- HTML5视频兼容性详解与解决方法
- 231浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 22分钟前 |
- JavaScript位运算实现权限管理教程
- 398浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 24分钟前 |
- JavaScript可迭代协议详解及对象实现方法
- 121浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 25分钟前 |
- HTML标题结构与优化技巧
- 413浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 26分钟前 |
- CSS表格优化技巧:border-collapse让表格更美观
- 346浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 35分钟前 | 配置 JS弹性伸缩
- JS弹性伸缩配置全攻略
- 343浏览 收藏
-
- 文章 · 前端 | 41分钟前 | html在线运行
- HTML在线测试:跨浏览器兼容性检测方法
- 206浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3816次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 4111次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 4024次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 5199次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 4395次使用
-
- JavaScript函数定义及示例详解
- 2025-05-11 502浏览
-
- 优化用户界面体验的秘密武器:CSS开发项目经验大揭秘
- 2023-11-03 501浏览
-
- 使用微信小程序实现图片轮播特效
- 2023-11-21 501浏览
-
- 解析sessionStorage的存储能力与限制
- 2024-01-11 501浏览
-
- 探索冒泡活动对于团队合作的推动力
- 2024-01-13 501浏览

