ES6模块与CommonJS对比解析
今天golang学习网给大家带来了《ES6模块与CommonJS区别解析》,其中涉及到的知识点包括等等,无论你是小白还是老手,都适合看一看哦~有好的建议也欢迎大家在评论留言,若是看完有所收获,也希望大家能多多点赞支持呀!一起加油学习~
JavaScript模块化历经IIFE、CommonJS到ES6标准,前者为值拷贝且运行时加载,后者为绑定引用且编译时加载,语法、机制与环境支持均显著不同。

JavaScript模块化从无到有,经历了社区探索到官方标准化的过程。早期没有模块机制,开发者靠全局变量或立即执行函数(IIFE)模拟模块,但难以维护。Node.js诞生后引入CommonJS,用require和module.exports实现服务端模块管理;而浏览器端长期依赖打包工具(如Webpack)做模块转换。直到ES6(ECMAScript 2015)正式定义import/export语法,浏览器才原生支持模块加载——这是模块化走向统一的关键一步。
语法写法与导出导入方式不同
CommonJS使用函数式调用:const utils = require('./utils'),导出靠赋值module.exports = {...}或简写exports.xxx = ...;ES6则用声明式语法:import { foo } from './utils.js',导出必须显式export const foo = ...或export default ...。ES6不支持在条件语句中动态import(静态语法),而CommonJS的require可写在任意位置。
加载时机与依赖解析机制不同
CommonJS是运行时同步加载:脚本执行到require才去读文件、执行模块、返回结果;ES6模块在代码解析阶段就确定全部依赖关系,属于编译时加载。这使得ES6模块能被构建工具提前分析,支持tree-shaking(剔除未使用代码),也导致它无法像CommonJS那样根据条件加载不同模块(除非用import()动态导入)。
值传递方式与响应性差异
CommonJS导出的是值的拷贝(浅拷贝),比如导出一个数字或字符串,后续修改不影响已导入的值;ES6模块导出的是绑定的只读引用,导入后即使原模块内部更新了变量,导入方也能看到变化(但不能对导入的变量重新赋值,否则报错)。例如导出一个对象,两者都能修改其属性,但只有CommonJS允许utils = newUtils这种整体替换。
运行环境与兼容性现状
CommonJS原生仅限Node.js(v12+默认支持ESM,但需文件后缀为.mjs或package.json中设"type": "module");ES6模块现代浏览器全支持(通过),Node.js也已全面兼容。构建场景中,TypeScript、Vite、Webpack等默认以ESM为输入标准,CommonJS多用于遗留代码或特定npm包(如CJS格式的工具库)。
好了,本文到此结束,带大家了解了《ES6模块与CommonJS对比解析》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多文章知识!
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