JavaScript迭代器怎么用?如何自定义可迭代对象
2026-01-09 20:52:53
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本篇文章向大家介绍《JavaScript迭代器是什么?如何自定义可迭代对象》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
JavaScript迭代器是一套协议,要求对象具有返回{value, done}对象的next()方法;可迭代对象则需实现[Symbol.iterator]方法以返回迭代器。

JavaScript 迭代器是什么:它不是对象,而是一个协议
迭代器(Iterator)在 JavaScript 中不是一个内置类或类型,而是一套约定:只要一个对象有 next() 方法,且该方法返回形如 { value: any, done: boolean } 的对象,它就是迭代器。这个协议被 for...of、Array.from()、展开运算符([...iterable])等消费。
注意:迭代器本身不一定是可迭代的(即不能直接用于 for...of),只有「可迭代对象(Iterable)」才支持。两者的区别常被混淆:
Iterator:有next()方法,一次吐一个值Iterable:有[Symbol.iterator]()方法,调用后返回一个Iterator
如何让自定义对象变成可迭代对象:必须实现 [Symbol.iterator]
要让一个对象能被 for...of 遍历,你得给它加一个名为 [Symbol.iterator] 的方法(注意方括号是语法必需的,不是数组)。这个方法必须返回一个符合迭代器协议的对象。
常见错误写法:obj.iterator = function() { ... } —— 这不会被 for...of 识别,必须用 Symbol.iterator 这个键名。
示例:一个简单计数器,从 0 到 2:
const counter = {
[Symbol.iterator]() {
let i = 0;
return {
next() {
if (i for (const n of counter) {
console.log(n); // 输出 0, 1, 2
}自定义可迭代对象时容易踩的坑
实际写的时候,这几个点最容易出问题:
next()必须每次调用都返回新对象,不能复用同一个对象引用(否则value和done可能被意外修改)[Symbol.iterator]必须是无参函数,且每次调用都应返回**新的迭代器实例**(否则多次遍历会共享状态,比如重复遍历时直接done: true)- 如果迭代逻辑依赖外部状态(如数组索引),确保闭包捕获的是当前迭代器的私有变量,而不是共享的父作用域变量
- 不要在
next()中抛错来表示结束——必须靠done: true;否则for...of会中断并报错
更实用的模式:用生成器函数替代手写 next()
手写 next() 容易出错且啰嗦。绝大多数场景下,直接用生成器函数(function*)是最简、最可靠的方式——它天然返回符合协议的迭代器。
上面的计数器用生成器重写:
const counter = {
[Symbol.iterator]: function* () {
for (let i = 0; i <p>生成器自动处理了 <code>value</code>/<code>done</code> 的组合、状态隔离、以及 <code>return</code> / <code>throw</code> 的兼容性。除非你需要精细控制迭代器的生命周期(比如手动暂停/恢复或注入外部事件),否则别手写 <code>next()</code>。</p><p>真正难的不是“怎么写”,而是想清楚:你的数据结构是否天然支持按需拉取?是否需要支持多次遍历?这些决定了你该返回一个新生成器,还是缓存一个已创建的迭代器。</p><p>以上就是《JavaScript迭代器怎么用?如何自定义可迭代对象》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!</p>
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