JavaScript原型链与继承详解
golang学习网今天将给大家带来《JavaScript原型链原理与继承实现解析》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习文章或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
JavaScript原型链是基于[[Prototype]]隐式引用的对象继承机制,通过逐级向上查找属性和方法实现复用,终点为Object.prototype.__proto__ === null。

JavaScript 的原型链是实现对象继承的核心机制,它不依赖类(class)的语法糖,而是基于每个对象内部的 [[Prototype]] 隐式引用,逐级向上查找属性和方法。
每个对象都有一个原型(prototype)
对象在创建时会关联一个原型对象,这个原型通常是其构造函数的 prototype 属性(普通对象则默认指向 Object.prototype)。这个链接不是通过属性名暴露的,但可通过 Object.getPrototypeOf(obj) 或非标准但广泛支持的 obj.__proto__ 访问。
例如:
function Person(name) { this.name = name; }
Person.prototype.sayHello = function() { console.log('Hello'); };
const p = new Person('Alice');
console.log(p.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
属性访问遵循“原型链查找”规则
当你读取一个对象的属性时,JS 引擎会:
- 先检查该对象自身是否拥有该属性(
hasOwnProperty为 true) - 如果没有,就沿着
[[Prototype]]链向上查找,直到找到或抵达null(即Object.prototype.__proto__) - 写入属性默认只作用于对象自身,不会修改原型上的同名属性
这意味着方法复用靠共享原型,而数据状态应放在实例上,避免互相干扰。
构造函数 + prototype 是传统继承的基础
要让子类型继承父类型的原型方法,常见做法是:
- 用
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)建立原型链 - 修正
constructor指回子构造函数(否则它会指向父构造函数) - 在子构造函数中调用
Parent.call(this, ...)继承实例属性
现代写法可直接用 class 和 extends,但底层仍是这套原型链逻辑——class A extends B 本质就是设置好 A.prototype.__proto__ 指向 B.prototype。
所有原型最终都连到 Object.prototype,再往上是 null
原型链有明确终点:Object.prototype.__proto__ 是 null。这是链的末端,也是为什么所有对象都能用 toString()、hasOwnProperty() 等方法——它们定义在 Object.prototype 上。
如果误改了 Object.prototype,会影响几乎所有对象,所以应避免污染它。
基本上就这些。原型链不是魔法,它是一条明确的、单向的、由 [[Prototype]] 连接起来的对象查找路径。理解它,才能真正看懂 JS 的“继承”为何既灵活又容易出错。
本篇关于《JavaScript原型链与继承详解》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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