索尼互娱总裁 Jim Ryan:现在判断 PS VR 2 成功与否为时尚早
golang学习网今天将给大家带来《索尼互娱总裁 Jim Ryan:现在判断 PS VR 2 成功与否为时尚早》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习科技周边或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
IT之家 5 月 23 日消息,近日,索尼互动娱乐公司的总裁兼代表董事 Jim Ryan 在接受 Fami 通采访时表示他对用户和媒体对 PlayStation VR 2 的反响感到积极,但是他认为现在判断其受欢迎程度还为时尚早。
Ryan 表示,索尼互动娱乐公司已经为 PlayStation VR 2 发布了超过 40 款游戏,并将在未来发布更多游戏,让购买者能够长期使用。
今年早些时候,就有媒体唱衰 PlayStation VR 2,报道称索尼将产品产量砍半,但索尼回应称没有降低 PlayStation VR 2 产量的计划。而此前市场分析公司 IDC 的数据也显示,2 月 22 日至 3 月底的销量仅为 27 万台,远低于索尼原先预期的 200 万台。在今年五月中旬,索尼开始向第三方零售渠道普遍推广产品,而之前只能在索尼官方商城获得。

Jim Ryan在接受采访时强调了索尼互动娱乐公司不断地在虚拟现实技术方面进行投资和研究。他表示“索尼互动娱乐公司将不断推出新的游戏和体验,让用户能够更好地享受到虚拟现实带来的沉浸感和乐趣,索尼互动娱乐公司还将继续探索虚拟现实技术在其他领域的应用,例如教育和医疗等领域。我们将继续投入精力推动虚拟现实技术的发展和应用,以提供更出色的用户体验和服务。”
IT之家注:PlayStation VR 2 是索尼互动娱乐针对 PlayStation 5 游戏机研发的虚拟实境头戴式显示器,相较上代 PlayStation VR 拥有更高分辨率和和可视角度。同时也从上代使用的 PlayStation Camera 和 Move 控制器的追踪操控方案改为由头显内摄像头以及全新的 PlayStation VR2 Sense 控制器,2023 年 2 月 22 日 PlayStation VR2 发售,国行售价为 4499 元人民币,该头显只与 PS5 兼容,不能与其他设备或系统连接,也不能玩 PSVR1 的游戏。
今天关于《索尼互娱总裁 Jim Ryan:现在判断 PS VR 2 成功与否为时尚早》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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