golanggrpc配置使用实战
在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《golanggrpc配置使用实战》就很适合你!本篇内容主要包括##content_title##,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
什么是PRC&GRPC
RPC是远程过程调用(Remote Procedure Call)的缩写形式, RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。通俗地讲,使用RPC进行通信,调用远程函数就像调用本地函数一样,RPC底层会做好数据的序列化与传输。 下图是dubbo rpc实现的图解,以便于大家理解RPC:
GRPC是rpc框架的实现,是一个基于Protobuf序列化协议开发的高性能,开源和通用的RPC框架,且支持众多开发语言。
从图中还可以看出,proto文件的编译支持多种语言(Go、Java、Python等),可以轻松实现跨语言调用。
RPC调用之前需要进行IDL文件定义编写和对应语言调用模板方法生成(protoc自动生成)
RPC调用大致步骤:
- 客户端建立连接(gRPC Stub)并调用A方法,发起RPC调用
- gRPC框架对请求信息使用Protobuf进行对象序列化压缩(IDL)
- 服务端(gPRC Server)接收到请求后,解码反序列化,进行业务逻辑处理并返回。
- 对响应结果使用Protobuf进行对象序列化压缩(IDL)
- 客户端接受到服务端响应,解码发序列化。回调被调用的A方法,唤醒正在等待响应(阻塞)的客户端调用并返回响应结果。
Go gRPC 环境准备
本人是在WSL环境(window linux 子系统)进行的,window 和 mac 可以自行尝试,原理和步骤都一样。
Go 语言环境安装,下载对应的安装包,配置GOPATH、GOROOT、GOPROXY,以及GO111MODULE 设置为on,具体安装和配置细节可参考官网和其他教程,这里列出自己的go env信息:
# GO111MODULE on模式 GO111MODULE="on" GOARCH="amd64" GOBIN="" GOCACHE="/home/lizheng/.cache/go-build" GOENV="/home/lizheng/.config/go/env" GOEXE="" GOEXPERIMENT="" GOFLAGS="" GOHOSTARCH="amd64" GOHOSTOS="linux" GOINSECURE="" GOMODCACHE="/home/lizheng/gopath/pkg/mod" GONOPROXY="" GONOSUMDB="" GOOS="linux" # GOPATH 配置 GOPATH="/home/lizheng/gopath" GOPRIVATE="" # GOPROXY 配置 GOPROXY="https://goproxy.cn" # GOROOT 配置 GOROOT="/home/lizheng/go" GOSUMDB="sum.golang.org" GOTMPDIR="" GOTOOLDIR="/home/lizheng/go/pkg/tool/linux_amd64" GOVCS="" GOVERSION="go1.17.7" GCCGO="gccgo" AR="ar" CC="gcc" CXX="g++" CGO_ENABLED="1" GOMOD="/dev/null" CGO_CFLAGS="-g -O2" CGO_CPPFLAGS="" CGO_CXXFLAGS="-g -O2" CGO_FFLAGS="-g -O2" CGO_LDFLAGS="-g -O2" PKG_CONFIG="pkg-config" GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/tmp/go-build1495300227=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches"
Protocol buffer 编译器配置这里的Protocol buffer编译器用来编译 .proto RPC协议定义文件,自动生成对应语言的目标代码,减少开发量。安装步骤参考:protoc 安装文档
lizheng@lz-x:~$ apt install -y protobuf-compiler lizheng@lz-x:~$ protoc --version libprotoc 3.6.1
Protocol buffer Go语言编译插件配置安装因为我们使用的是go语言实现grpc,所以 protoc 命令在执行编译的时候,会调用go语言插件,来生成golang代码。
lizheng@lz-x:~$ go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@v1.28 lizheng@lz-x:~$ go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@v1.2
注意:这里安装完成之后,会将对应命令安装到gopath
配置目录下的bin
文件夹下如下图
我们需要确保bin下文件命令可以被全局访问到,配置到PATH中即可,如果是window需要配置到环境变量path中
实战编写和调用
经过上述步骤环境已经完成配置,我们开始一个helloword的程序开发,包括服务端和客户端两部分。
- 新建一个文件夹
my-grpc
,使用go mod init example.com/ggrpc
初始化项目 - 建立子文件夹:client、server、proto,分别存储客户端、服务端、grpc存根文件。
- 进入proto,新建一个
helloworld.proto
文件,编写一下内容:
// 使用的语法协议版本 proto3 syntax = "proto3"; package proto; // 定义生成go文件的package位置和名称 option go_package = "./;proto"; // 定义Greeter服务 service Greeter { // 定义SayHello方法,接受HelloRequest消息, 并返回HelloReply消息 rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } // 定义请求对象 message HelloRequest { string name = 1; } // 定义返回对象 message HelloReply { string message = 1; }
上面只是一个简单的定义,细节proto语法可自行官网学习
执行protoc
命令,生成目标语言文件
# \ 为命令换行但不执行,可以写一行那就不需要 \ 了 protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative \ --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative \ helloworld.proto
执行成功会生成:helloworld.pb.go 和 helloworld_grpc.pb.go 两个文件
5. 执行 go mod tidy
下载依赖包,主要是grpc相关的包6. 编写服务端和客户端代码
服务端
package main import ( "context" "flag" "fmt" "log" "net" "time" h "example.com/ggrpc/handler" pb "example.com/ggrpc/proto" "google.golang.org/grpc" ) var ( port = flag.Int("port", 8000, "The server port") ) // 定义一个server实现UnimplementedGreeterServer // UnimplementedGreeterServer 是第四步自动生成的,可以打开对应文件查看 type server struct { pb.UnimplementedGreeterServer } // server 重写SayHello方法,做业务处理 func (s *server) SayHello(c context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { log.Printf("接收到客户端的消息: %v", req.GetName()) time.Sleep(time.Second) ms := fmt.Sprintf("好的收到,%s %s", req.GetName(), time.Now()) log.Printf("回复客户端的消息: %s", ms) return &pb.HelloReply{Message: ms}, nil } func main() { // 解析命令行参数 flag.Parse() // 监听本地tcp端口 lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port)) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } // 创建一个grpc Server服务对象,Handler非必传 // s := grpc.NewServer() // 可以直接创建对象 s := grpc.NewServer(grpc.StatsHandler(&h.MyHandler{})) // 注册服务 pb.RegisterGreeterServer(s, &server{}) // 启动RPC并监听 log.Printf("server listening at %v", lis.Addr()) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } }
客户端
package main import ( "context" "flag" "log" "time" pb "example.com/ggrpc/proto" "google.golang.org/grpc" "google.golang.org/grpc/credentials/insecure" ) var serAddr = flag.String("addr", "localhost:8000", "the address to connect to") func main() { // 解析命令行参数 flag.Parse() // 连接服务端 conn, err := grpc.Dial(*serAddr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())) if err != nil { log.Fatalf("连接服务器失败: %v", err) } log.Printf("建立连接成功: %s", *serAddr) // 执行完方法自动关闭资源 defer conn.Close() // 创建客户端 c := pb.NewGreeterClient(conn) log.Println("5秒中之后调用SayHello方法") time.Sleep(time.Second * 5) // 创建2秒超时ctx ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*2) defer cancel() // 发起RPC请求 log.Println("开始调用SayHello方法") res, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: "一号"}) if err != nil { log.Fatalf("请求失败: %v", err) } log.Printf("请求结果: %s", res.GetMessage()) // 睡眠一会再结束 log.Println("3秒后结束,客户端自动断开连接") time.Sleep(time.Second * 3) }
因为本人测试加了一个server端的handler,给出handle的代码,可以忽略
package handler import ( "context" "log" "google.golang.org/grpc/stats" ) // 自定义handler实现stats.Handler打印一些信息 type MyHandler struct { } func (h *MyHandler) TagRPC(c context.Context, tag *stats.RPCTagInfo) context.Context { log.Printf("TagRPC: %v", tag) return c } func (h *MyHandler) HandleRPC(c context.Context, s stats.RPCStats) { log.Printf("HandleRPC: %v", s) } func (h *MyHandler) TagConn(c context.Context, tag *stats.ConnTagInfo) context.Context { log.Printf("TagConn: %v", tag) return c } func (h *MyHandler) HandleConn(c context.Context, s stats.ConnStats) { log.Printf("HandleConn: %v", s) }
以上就是《golanggrpc配置使用实战》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!

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