JS执行上下文详解与创建过程
2025-11-12 11:36:30
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本篇文章给大家分享《JS执行上下文创建详解》,覆盖了文章的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
执行上下文是JavaScript代码运行的基础环境,分为全局、函数和eval三种类型;创建时经历创建和执行两阶段,涉及this绑定、词法环境与变量环境构建;函数调用时生成新上下文并入栈,形成调用栈,全局上下文在栈底,函数执行完后出栈,该机制支撑变量提升、作用域链与闭包等核心特性。

JavaScript 在执行代码时会创建执行上下文,用来管理代码的运行环境。每当函数被调用、全局代码开始执行或 eval 执行时,都会生成一个新的执行上下文。
执行上下文的类型
JavaScript 中有三种执行上下文:
- 全局执行上下文:默认的上下文,代码一启动就创建,只有一个。
- 函数执行上下文:每次调用函数时创建,可以有多个。
- eval 执行上下文:在 eval 函数中运行代码时创建,通常不推荐使用。
执行上下文的创建过程
执行上下文的创建分为两个阶段:**创建阶段**和**执行阶段**。我们重点关注创建阶段,它由 JavaScript 引擎自动完成。
创建阶段主要包括以下三步:
- 确定 this 的值(This Binding):
- 全局上下文中,this 指向全局对象(浏览器中是 window)。
- 函数上下文中,this 取决于函数的调用方式(如普通调用、作为方法、call/apply/bind 等)。
- 创建词法环境(Lexical Environment):
- 用于存储函数声明、变量(let/const)、参数等。
- 包含一个环境记录(Environment Record),记录当前作用域内的绑定关系。
- 还包含对外部环境的引用(outer environment reference),实现作用域链。
- 创建变量环境(Variable Environment):
- 也是一个词法环境,在 ES6 中主要用于处理 var 声明的变量。
- var 声明会被提升(hoisted),初始化为 undefined。
一个简单的例子说明执行上下文的创建
看下面这段代码:
function foo(x) {var a = 1;
let b = 2;
function bar() {}
}
foo(10);
当 foo(10) 被调用时,JavaScript 引擎会:
- 创建一个新的函数执行上下文并推入调用栈。
- 在创建阶段:
- 设置 this 值(取决于调用方式,这里可能是 window 或 undefined)。
- 参数 x 被初始化为 10。
- var 变量 a 被提升并初始化为 undefined,然后在执行阶段赋值为 1。
- let 变量 b 在词法环境中被创建,但处于“暂时性死区”,直到执行到声明语句。
- 函数声明 bar 被完整地提升到词法环境中。
- 进入执行阶段,逐行执行代码,完成变量赋值等操作。
执行上下文栈(调用栈)
JavaScript 是单线程的,同一时间只能执行一个函数。所有执行上下文被组织在一个栈结构中:
- 全局上下文始终在栈底。
- 每调用一个函数,其执行上下文被压入栈顶。
- 函数执行完毕后,上下文从栈中弹出。
基本上就这些。执行上下文是理解变量提升、作用域、闭包等核心概念的基础。虽然开发者不直接“创建”执行上下文,但了解它的机制有助于写出更可靠的代码。
到这里,我们也就讲完了《JS执行上下文详解与创建过程》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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