Golang变量常量定义详解
本篇文章向大家介绍《Golang变量常量定义全解析》,主要包括,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
Go语言通过var、:=和const定义变量与常量,支持类型推导与批量声明;const结合iota可实现枚举;标识符首字母大小写决定作用域可见性,合理使用可提升代码可读性和安全性。

在Golang中,变量和常量的定义方式简洁且类型安全。正确使用它们能提升代码可读性和性能。
定义变量
Go语言提供多种方式声明变量,根据上下文选择合适的形式。
• 使用 var 关键字(最基础的方式):var name string = "Alice"
var age int = 25
类型可以省略,Go会自动推导:
var name = "Bob"
var count = 100
name := "Charlie"
age := 30
这种方式只能用于函数内部,且必须有初始值。
• 批量声明变量:var (
name = "David"
age = 28
height float64
)
适合将多个变量组织在一起,提升可读性。
定义常量
常量在编译时确定,运行期间不可更改,适合定义固定值如配置、状态码等。
• 使用 const 关键字:const pi = 3.14159
const appName = "MyApp"
Go支持类型推导,也可以显式指定类型:
const statusOK int = 200
• 批量定义常量:const (
StatusPending = 0
StatusRunning = 1
StatusDone = 2
)
枚举场景下非常实用,还可结合 iota 自动生成递增值:
const (
a = iota // 0
b // 1
c // 2
)
变量与常量的作用域
变量和常量遵循Go的作用域规则:大写字母开头为导出(外部包可访问),小写则为包内私有。
例如:
var Version = "1.0.0" // 外部可访问
var version = "1.0.0" // 仅包内可用
常量同样适用此规则。
基本上就这些。掌握这些定义方式后,能写出清晰、规范的Go代码。好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang变量常量定义详解》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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