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Go语言怎么实现请求超时处理

来源:亿速云 2023-05-04 21:22:38 0浏览 收藏

从现在开始,我们要努力学习啦!今天我给大家带来《Go语言怎么实现请求超时处理》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!下文中的内容我们主要会涉及到go语言等等知识点,如果在阅读本文过程中有遇到不清楚的地方,欢迎留言呀!我们一起讨论,一起学习!

这篇文章主要介绍“Go语言怎么实现请求超时处理”,在日常操作中,相信很多人在Go语言怎么实现请求超时处理问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Go语言怎么实现请求超时处理”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

    1. 简介

    但是在本文中,暂未展示在哪些场景下,timerCtx实现超时控制相对于timer实现的优点,或者在哪些场景下,timer相对于timerCtx在哪些场景下使用更为合适,后续将会再进行描述。

    2. 问题引入

    当使用Go语言进行网络请求时,程序可能会因为请求处理时间过长而被卡住,无法继续执行后续代码。这种情况会导致程序性能下降,用户体验变差,甚至会导致系统崩溃。特别是在高并发场景下,这种问题更加突出。

    举个例子,假设我们需要从一个远程服务获取一些数据,我们可以使用Go标准库中的http包进行网络请求。代码可能类似于以下示例:

    func makeRequest(url string) (string, error) {
        // 创建 http.Client 客户端实例
        client := &http.Client{}
        // 创建请求
        req, err := http.NewRequest("GET", url, nil)
        if err != nil {
            return "", err
        }
        // 执行请求
        resp, err := client.Do(req)
        if err != nil {
            return "", err
        }
        // 读取响应内容
        defer resp.Body.Close()
        body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
        if err != nil {
            return "", err
        }
        return string(body), nil
    }
    func main() {
        url := "https://baidu.com"
        result, err := makeRequest(url)
        if err != nil {
            return
        }
    }

    这里定义了一个makeRequest函数,该函数使用http.Client客户端发送HTTP请求并返回响应体。

    但是,如果请求响应时间过长,程序就会一直等待直到请求超时或者响应返回。如果是单个请求的情况下,这种等待可能不会对系统产生太大的影响。但是在高并发场景下,这种情况可能会导致系统性能大幅下降。

    因此,我们需要一种方法来对请求进行超时处理,确保程序能够及时响应其他请求,而不是一直等待。

    3. timer的实现方案

    3.1 timer的基本介绍

    Timer可以通过time.NewTimer()time.AfterFunc()函数创建。NewTimer()函数创建一个Timer对象,该对象在指定的时间间隔后向一个通道发送一个当前时间。AfterFunc()函数则会在指定的时间间隔后执行一个函数。

    通过timer,可以实现许多常见的任务,比如定期执行某个操作、超时控制、任务调度等。同时,在Go语言中,timer还可以方便地取消或重置,能够更加灵活地控制程序的运行。

    所以,这里我们可以使用timer实现请求的超时控制,下面我们来看使用timer来实现超时控制的具体步骤。

    3.2 timer实现超时控制

    如果需要使用timer实现请求的超时控制,可以通过以下步骤来实现请求的超时处理,具体如下:

    • 创建一个timer对象。可以使用time.NewTimer()函数创建一个新的timer对象

    • 启动一个goroutine来执行具体的业务逻辑

    • select语句中处理超时事件。在select语句中,使用一个case来处理timer的超时事件

    • 在需要控制超时的地方使用上述逻辑

    下面是一个示例代码,演示了如何使用timer实现超时控制:

    package main
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    func main() {
        // 1. 创建一个timer对象,等待5秒钟
        timeout := time.NewTimer(5 * time.Second)
        ch := make(chan string, 1)
        go func() {
           // 2. 这里我们简单模拟一个需要执行10秒的操作
           time.Sleep(10 * time.Second)
           ch <p>这里在主协程处通过<code>NewTimer</code>创建一个定时器,然后启动一个协程对任务进行处理,当处理完成后,通过<code>channel</code>告知其他协程。</p><p>在主协程中,通过<code>select</code>语句,对定时器<code>timer</code>和<code>channel</code>同时进行监听,当任务执行超时时,则执行超时逻辑;如果任务在超时前完成,则执行正常处理流程。</p><p>通过这种方式,实现了请求的超时处理。</p><h4>3.3 对问题的解决</h4><p>下面展示使用 <code>timer</code> 来实现对请求的超时处理,从而避免程序长期处于等待状态,造成系统性能大幅下降。</p><pre class="brush:go;">func makeRequest(url string) (string, error) {
          // 具体的业务逻辑
    }
    func main() {
        url := "https://baidu.com"
        // 设置超时时间为5秒
        timeout := 5 * time.Second
        // 创建一个计时器,等待超时
        timer := time.NewTimer(timeout)
        // 创建一个 channel,用于接收请求的结果
        ch := make(chan string, 1)
        // 启动协程执行请求
        go func() {
            result, err := makeRequest(url)
            if err != nil {
                ch <p>在这个示例中,我们使用 <code>time</code> 包创建一个计时器,等待超时。同时,我们还创建了一个 channel,用于接收请求的结果。然后我们启动一个协程执行请求,一旦请求返回,就会将结果发送到 channel 中。在主协程中,我们使用 <code>select</code> 语句等待超时或者请求结果返回。如果请求在超时之前返回,就会从 channel 中接收到结果并打印出来。如果请求超时,就会打印出相应的错误信息。</p><p>从而实现了避免了处理某些场景请求时,避免系统进入长时间等待的问题的出现。</p><h3>4.timetCtx的实现方案</h3><p>虽然,<code>timer</code>和<code>select</code>实现超时控制的逻辑并不复杂,但是在某些场景下,使用<code>timerCtx</code>来实现超时控制,相对来说是更为简单的,而且现有开源框架基本上也是通过该方式来实现的。所以接下来,我们来对<code>timerCtx</code>进行基本介绍,同时使用<code>timerCtx</code>来实现超时控制。</p><h4>4.1 timerCtx的基本介绍</h4><p><code>timerCtx</code>是一种在Go语言中使用<code>Context</code>和<code>Timer</code>结合实现超时控制的方式。它是一个自定义的结构体类型,用于封装定时器和取消函数,并提供一种方便的方式来取消<code>goroutine</code>的执行,从而避免出现<code>goroutine</code>泄露等问题。</p><h4>4.2 timerCtx的基本使用方式</h4><p>当使用<code>timetCtx</code>实现超时控制,通常需要以下几个步骤:</p>
    • 调用 context.WithTimeout() 方法,创建一个超时控制的子上下文。

    • 启动一个协程来执行任务。

    • 在主协程中,通过select语句调用 Done() 方法来判断是否超时。如果 Done() 方法返回的 channel 被关闭,则意味着已经超时,需要及时停止当前任务并返回。

    • 在函数返回时,调用取消函数 cancel(),释放占用的资源。

    下面是一个示例代码,演示了如何使用timerCtx实现超时控制:

    package main
    import (
        "context"
        "fmt"
        "time"
    )
    func main() {
        // 创建一个timerCtx,设置超时时间为3秒
        ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
        // 调用cancel函数,释放占用的资源  
        defer cancel()
        // 开启一个协程执行任务
        ch := make(chan string, 1)
        go func() {
            // 模拟任务执行,休眠5秒
            time.Sleep(5 * time.Second)
            ch <p>这里在主协程处通过<code>context.WithTimeout</code>创建一个<code>timerCtx</code>,然后启动一个协程对任务进行处理,当处理完成后,通过<code>channel</code>告知其他协程。</p><p>其次,对于<code>timerCtx</code>来说,调用<code>Done</code>方法将会返回一个<code>channal</code>,当超时后,该<code>channel</code>将会自动被关闭,此时通过<code>select</code>,将能够从该处于<code>close</code>状态的<code>channel</code>中接收到数据。</p><p>因此,在主协程中,通过<code>select</code>语句,对这两个<code>channel</code>同时进行监听,当任务执行超时时,则执行超时逻辑;如果任务在超时前完成,则执行正常处理流程。通过这种方式,实现了请求的超时处理。</p><h4>4.3 对问题的解决</h4><p>下面使用 <code>context.WithTimeout</code> 和 <code>select</code> 来实现请求的超时处理,通过这种方式,避免程序长期处于等待状态,具体代码实现如:</p><pre class="brush:go;">// 执行具体的业务逻辑
    func makeRequest(ctx context.Context, url string) (string, error) {}
    func main() {
        url := "https://baidu.com"
        // 创建一个不带超时的context
        ctx := context.Background()
        // 1. 创建一个带超时的timerCtx
        timeout := 5 * time.Second
        timerCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx, timeout)
        //5. 在函数返回时,调用取消函数 cancel(),释放占用的资源。
        defer cancel()
        // 创建一个 channel,用于接收请求的结果
        ch := make(chan string, 1)
        // 2. 将子上下文传递给需要进行超时控制的函数, 启动协程执行请求
        go func() {
           result, err := makeRequest(ctx,url)
            if err != nil {
                ch <p>在这个例子中,我们使用 <code>context.WithTimeout</code> 创建一个带有超时的 context 对象,设置超时时间为 5秒钟。<code>handleRequest</code>来执行对应的任务,将<code>timeCtx</code>传递给<code>handleRequest</code>,如果没有在对应时间内正常返回,此时任务会直接返回,不会无限期执行下去。</p><p>在任务执行过程中,通过<code>select</code>不断检查 <code>ctx.Done()</code> 方法的返回值,如果超时时间到了,<code>ctx.Done()</code> 的结果将变为一个非 <code>nil</code> 的值,这时我们就可以在 <code>select</code> 语句中执行超时处理的逻辑。</p><p>最后,在任务返回后,调用取消函数 <code>cancel()</code>,释放占用的资源。</p><p>从上面<code>timer</code>实现超时控制,或者是使用<code>timerCtx</code>的实现来看,其实二者区别并不大,但是事实上,现在任务的超时控制,基本上都是使用<code>timerCtx</code>实现的,并非使用<code>timer</code>来实现的,后续将会对其进行说明。</p><p class="introduction">到此,关于“Go语言怎么实现请求超时处理”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注golang学习网,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!</p><p>以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。</p>
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