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Golangsync包并发控制全解析

2025-10-23 20:12:29 0浏览 收藏

对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《Golang sync包并发控制详解》,主要介绍了,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!

使用sync.Mutex可保护共享资源,防止多goroutine并发访问导致数据竞争,通过加锁确保同一时间仅一个goroutine操作变量。

如何在Golang中使用sync包实现并发控制

在Golang中,sync 包是实现并发控制的核心工具之一。它提供了多种同步原语,帮助开发者安全地管理多个goroutine之间的资源共享与执行顺序。掌握这些机制,能有效避免竞态条件、数据竞争等问题。

使用 sync.Mutex 保护共享资源

当多个goroutine需要访问同一个变量或结构体时,必须通过互斥锁来保证同一时间只有一个goroutine可以操作该资源。

示例:多个goroutine同时增加计数器

var counter int
var mu sync.Mutex

func worker() {
    for i := 0; i 

关键点:

  • 每次修改 counter 前调用 mu.Lock(),操作完成后立即解锁
  • 确保 Unlockdefer 中调用,防止死锁

使用 sync.RWMutex 提升读性能

对于读多写少的场景,RWMutex 允许多个读操作并发进行,仅在写时独占访问。

示例:缓存读写控制

var config map[string]string
var rwMu sync.RWMutex

func readConfig(key string) string {
    rwMu.RLock()
    defer rwMu.RUnlock()
    return config[key]
}

func updateConfig(key, value string) {
    rwMu.Lock()
    defer rwMu.Unlock()
    config[key] = value
}

说明:

  • 读操作使用 RLock/RLock
  • 写操作仍需普通 Lock/Unlock
  • 适用于配置加载、状态查询等高频读取场景

使用 sync.WaitGroup 等待所有任务完成

WaitGroup 用于等待一组并发任务结束,常配合goroutine使用。

典型结构:

var wg sync.WaitGroup

for _, item := range items {
    wg.Add(1)
    go func(val interface{}) {
        defer wg.Done()
        process(val)
    }(item)
}
wg.Wait() // 阻塞直到所有 Done 被调用

注意:

  • Add 必须在goroutine启动前调用,否则可能产生竞态
  • 传递循环变量时要复制值或作为参数传入闭包

使用 sync.Once 确保初始化只执行一次

某些初始化操作(如加载配置、连接数据库)只需运行一次,Once.Do() 可保证线程安全的单次执行。

var once sync.Once
var instance *Database

func GetDB() *Database {
    once.Do(func() {
        instance = connectToDatabase()
    })
    return instance
}

无论多少goroutine同时调用 GetDB(),内部函数只会执行一次。

基本上就这些常用模式。合理组合 Mutex、WaitGroup 和 Once,就能应对大多数并发控制需求。关键是理解每种原语的设计目的,并避免过度同步影响性能。

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Golangsync包并发控制全解析》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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