Go语言单向通道如何实现
“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《Go语言单向通道如何实现》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!
今天小编给大家分享一下Go语言单向通道如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
Go语言的类型系统提供了单方向的 channel 类型,顾名思义,单向 channel 就是只能用于写入或者只能用于读取数据。当然 channel 本身必然是同时支持读写的,否则根本没法用。
假如一个 channel 真的只能读取数据,那么它肯定只会是空的,因为你没机会往里面写数据。同理,如果一个 channel 只允许写入数据,即使写进去了,也没有丝毫意义,因为没有办法读取到里面的数据。所谓的单向 channel 概念,其实只是对 channel 的一种使用限制。
单向通道的声明格式
我们在将一个 channel 变量传递到一个函数时,可以通过将其指定为单向 channel 变量,从而限制该函数中可以对此 channel 的操作,比如只能往这个 channel 中写入数据,或者只能从这个 channel 读取数据。
单向 channel 变量的声明非常简单,只能写入数据的通道类型为chan
var 通道实例 chanvar 通道实例
元素类型:通道包含的元素类型。
通道实例:声明的通道变量。
单向通道的使用例子
示例代码如下:
ch := make(chan int) // 声明一个只能写入数据的通道类型, 并赋值为ch var chSendOnly chan<p>上面的例子中,chSendOnly 只能写入数据,如果尝试读取数据,将会出现如下报错:</p><blockquote><p>invalid operation: </p></blockquote><p>同理,chRecvOnly 也是不能写入数据的。</p><p>当然,使用 make 创建通道时,也可以创建一个只写入或只读取的通道:</p><pre class="brush:go;">ch := make(<p>上面代码编译正常,运行也是正确的。但是,一个不能写入数据只能读取的通道是毫无意义的。</p><h3> time包中的单向通道</h3><p>time 包中的计时器会返回一个 timer 实例,代码如下:</p><pre class="brush:go;">timer := time.NewTimer(time.Second)
timer的Timer类型定义如下:
type Timer struct { C <p>第 2 行中 C 通道的类型就是一种只能读取的单向通道。如果此处不进行通道方向约束,一旦外部向通道写入数据,将会造成其他使用到计时器的地方逻辑产生混乱。</p><p>因此,单向通道有利于代码接口的严谨性。</p><h3>关闭 channel</h3><p>关闭 channel 非常简单,直接使用Go语言内置的 close() 函数即可:</p><pre class="brush:go;">close(ch)
在介绍了如何关闭 channel 之后,我们就多了一个问题:如何判断一个 channel 是否已经被关闭?我们可以在读取的时候使用多重返回值的方式:
x, ok := <p>这个用法与 map 中的按键获取 value 的过程比较类似,只需要看第二个 bool 返回值即可,如果返回值是 false 则表示 ch 已经被关闭。</p><p class="introduction">以上就是“Go语言单向通道如何实现”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注golang学习网行业资讯频道。</p><p>今天关于《Go语言单向通道如何实现》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!</p>

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