Golang实现TCP回显服务器教程
目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《Golang实现TCP服务器 echo服务教程》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
基于 Go 的 TCP 服务器实现步骤如下:1. 使用 net.Listen 启动端口监听,如 8080;2. 在主循环中通过 listener.Accept 接收连接并启用 goroutine 并发处理;3. 定义 handleConnection 函数读取客户端数据并原样返回;4. 使用 telnet 或 nc 工具测试服务是否正常运行。每个步骤均需注意错误处理和资源释放,以确保服务稳定。
写一个基于 Go 的 TCP 服务器其实不难,尤其是用标准库 net
包。对于新手来说,从最简单的 echo 服务入手是个不错的开始。

准备工作:了解基本流程
在开始写代码之前,先搞清楚 TCP 服务器的基本流程:

- 监听某个端口
- 接收客户端连接
- 处理数据读写
- 关闭连接(或者循环处理)
Go 的 net
包已经封装好了大部分底层逻辑,你只需要关注业务处理部分。比如,我们这里要实现的 echo 服务,就是把客户端发来的数据原样返回。
核心步骤:用 net.Listen 启动监听
第一步是启动一个 TCP 监听器。你可以使用 net.Listen("tcp", ":8080")
来监听本地 8080 端口。

listener, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { log.Fatal("监听失败:", err) }
这一步很关键,如果端口被占用了或者权限不够,都会导致失败。所以建议新手多留意日志输出,方便排查问题。
监听成功后,就可以进入主循环,等待客户端连接了:
for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Println("连接接受失败:", err) continue } go handleConnection(conn) }
注意这里用了 goroutine 来并发处理每个连接,这样服务器才能同时处理多个客户端请求。
数据交互:读取和回写数据
接下来就是具体的数据处理了。我们可以定义一个 handleConnection
函数来处理每个连接。
func handleConnection(conn net.Conn) { defer conn.Close() buffer := make([]byte, 1024) for { n, err := conn.Read(buffer) if err != nil { log.Println("读取错误:", err) return } // 把收到的数据原样返回 _, writeErr := conn.Write(buffer[:n]) if writeErr != nil { log.Println("写入错误:", writeErr) return } } }
这段代码的关键点在于:
- 每次读取最多 1024 字节(可以根据需要调整)
- 收到数据后立即原样写回去
- 遇到错误就退出当前连接的处理
需要注意的是,TCP 是流式协议,没有天然的消息边界。如果你传的是结构化数据或有特定格式的内容,就需要自己加协议解析逻辑,比如加上长度前缀或者 JSON 解析。
客户端测试:可以用 telnet 或 nc 测试
写完服务端之后,别忘了测试。你可以直接用命令行工具测试你的 echo 服务是否正常。
比如,在另一个终端里执行:
telnet localhost 8080
或者:
nc localhost 8080
然后随便输入一些文字,看看服务端有没有正确回传。
如果你看到你输入的内容又被返回来了,那说明你的 echo 服务就跑起来了!
基本上就这些。整个过程不算复杂,但有一些细节容易忽略,比如 goroutine 泄漏、缓冲区大小设置、连接超时等。这些可以作为进阶内容慢慢深入。
本篇关于《Golang实现TCP回显服务器教程》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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