Java原子类怎么实现?CAS机制原来是这样工作的
IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《Java原子类实现原理与CAS机制深度解读》,聊聊,我们一起来看看吧!
Java原子类通过CAS机制实现多线程下变量操作的原子性。1.其核心原理是利用CPU原子指令结合volatile关键字,确保变量可见性和原子操作;2.CAS包含内存位置、预期值和新值三个操作数,若匹配成功则更新,否则重试;3.ABA问题可通过AtomicStampedReference添加版本号解决;4.性能瓶颈在于自旋重试消耗CPU资源,优化方式包括减少竞争、使用LongAdder分段累加、选择合适原子类及避免长时间自旋;5.除CAS外,锁机制如synchronized或ReentrantLock也可实现原子操作,但带来线程阻塞开销,需根据并发场景权衡选用。

Java原子类,简单来说,就是提供原子操作的类,保证多线程环境下对变量进行操作的原子性。实现原理核心在于CAS(Compare and Swap)机制,一种无锁并发编程的基石。

解决方案

Java的java.util.concurrent.atomic包下提供了多种原子类,例如AtomicInteger、AtomicLong、AtomicBoolean等。它们利用了CPU提供的原子指令,结合volatile关键字,实现了对变量的原子操作。

CAS机制包含三个操作数:需要读写的内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。CAS操作尝试将内存位置V的值原子性地更新为新值B,前提是V的值必须与预期原值A相匹配。如果匹配成功,处理器会自动完成更新。如果不匹配,说明其他线程已经修改了V的值,则当前线程会放弃更新,通常会选择重试。
以AtomicInteger为例,其incrementAndGet()方法就是一个典型的CAS操作。其内部实现大致如下:
public final int incrementAndGet() {
for (;;) {
int current = get();
int next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next))
return next;
}
}
public final int get() {
return value;
}
public final boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue) {
// Native method using CPU atomic instructions
// 伪代码,实际实现依赖于底层CPU指令
if (value == expectedValue) {
value = newValue;
return true;
} else {
return false;
}
}这个循环会不断尝试更新value,直到CAS操作成功。如果value在当前线程尝试更新时被其他线程修改,compareAndSet会返回false,导致循环继续,直到成功为止。
CAS机制的ABA问题如何解决?
ABA问题是指在CAS操作中,变量的值先从A变为B,然后再变回A。虽然CAS操作检查到值仍然是A,认为没有被修改,但实际上可能已经被修改过了。
解决ABA问题的一种常见方法是使用版本号(Version Number)或时间戳(Timestamp)。每次变量被修改时,版本号或时间戳都会递增。在CAS操作时,不仅要比较变量的值,还要比较版本号或时间戳。如果版本号或时间戳不一致,说明变量已经被修改过,即使值仍然是A,也应该放弃更新。
Java中可以使用AtomicStampedReference类来解决ABA问题。AtomicStampedReference维护了变量的值和一个整数型的版本号,可以原子性地更新值和版本号。
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedRef = new AtomicStampedReference<>(100, 0);
// 线程1
int stamp = atomicStampedRef.getStamp();
Integer reference = atomicStampedRef.getReference();
// 假设reference被修改为其他值,然后又变回100
boolean success = atomicStampedRef.compareAndSet(100, 101, stamp, stamp + 1);
if (success) {
System.out.println("线程1修改成功");
} else {
System.out.println("线程1修改失败");
}
// 线程2
int stamp2 = atomicStampedRef.getStamp();
Integer reference2 = atomicStampedRef.getReference();
boolean success2 = atomicStampedRef.compareAndSet(100, 101, stamp2, stamp2 + 1);
if (success2) {
System.out.println("线程2修改成功");
} else {
System.out.println("线程2修改失败");
}即使reference的值仍然是100,由于stamp已经被修改,compareAndSet操作也会失败,从而避免了ABA问题。
原子类的性能瓶颈是什么?如何优化?
原子类的性能瓶颈主要在于CAS操作的自旋重试。在高并发场景下,如果多个线程同时竞争同一个原子变量,可能会导致大量的自旋重试,消耗CPU资源。
优化原子类的性能可以考虑以下几个方面:
减少竞争: 尽量避免多个线程同时竞争同一个原子变量。可以通过ThreadLocal、分段锁等方式将竞争分散到不同的变量上。
使用LongAdder: 对于累加操作,可以使用
LongAdder类。LongAdder内部维护了多个Cell,每个Cell相当于一个独立的累加器。多个线程可以同时在不同的Cell上进行累加,最后再将所有Cell的值加起来。这样可以减少线程之间的竞争。减少内存访问: 原子操作需要频繁地访问内存,而内存访问是比较耗时的操作。可以通过将原子变量缓存在CPU的Cache中来减少内存访问。但是需要注意Cache一致性问题。
选择合适的原子类: 不同的原子类适用于不同的场景。例如,
AtomicInteger适用于简单的整数原子操作,而AtomicReference适用于对象引用的原子操作。选择合适的原子类可以提高性能。避免长时间的自旋: 如果自旋时间过长,可能会导致CPU资源浪费。可以考虑在自旋一定次数后,让线程休眠一段时间,或者放弃更新。
除了CAS,还有其他实现原子操作的方式吗?
除了CAS,还可以使用锁机制来实现原子操作。例如,可以使用synchronized关键字或ReentrantLock类来对临界区进行加锁,保证只有一个线程可以访问临界区。
private int count = 0;
private final Object lock = new Object();
public void increment() {
synchronized (lock) {
count++;
}
}或者使用ReentrantLock:
private int count = 0;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}锁机制可以保证原子性,但是会带来线程阻塞的开销。CAS机制是一种无锁的并发编程方式,可以避免线程阻塞的开销,但是可能会导致自旋重试。
选择使用CAS还是锁机制,需要根据具体的场景进行权衡。在高并发、低竞争的场景下,CAS机制通常比锁机制更高效。在低并发、高竞争的场景下,锁机制可能更适合。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《Java原子类怎么实现?CAS机制原来是这样工作的》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!
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