WindowsTerminal新手上手攻略,打造你的私人定制终端
想要打造专属的Windows终端体验吗?本文为你提供一份详尽的Windows Terminal入门攻略!Windows Terminal作为一款备受欢迎的终端工具,它拥有多标签页、富文本显示、高度可定制性等强大功能,并支持表情符号和GPU加速渲染,同时保证流畅运行和低资源占用。文章将深入探讨Windows Terminal的特性,以及Windows控制台主机conhost.exe的角色与局限性,揭示新终端诞生的原因。此外,还将介绍共享组件的优化,以及如何利用C++和现代Windows应用程序平台构建全新终端。更重要的是,本文将指导你如何通过源码构建Windows Terminal,让你轻松拥有一个高效、个性化的终端,显著提升你的开发效率。
Windows Terminal是什么?Windows Terminal 是一款全新推出、广受欢迎且功能强大的终端工具。它集成了许多社区呼声较高的功能,如多标签页支持、富文本显示、多语言适配、高度可定制性、主题与样式设置,还支持表情符号以及基于GPU加速的文本渲染等。尽管如此,该终端依旧遵循我们的设计原则,确保其运行流畅、性能卓越,并且不会过多占用系统资源或电力。


Windows 控制台主机
Windows 控制台主机程序 conhost.exe 是 Windows 自带的经典命令行界面,它负责构建 Windows 的基本命令行框架,同时提供 Windows Console API、输入引擎、渲染引擎及用户配置数据。此项目中的控制台主机代码实际上源自 Windows 内部的 conhost.exe 源码。
控制台的核心任务是对现有命令行软件保持向后兼容。
自从2014年推出Windows命令行以来,开发团队陆续为控制台增添了多项新功能,涵盖窗口透明效果、按行选择模式以及支持ANSI/虚拟终端序列(Virtual Terminal sequences)、24位色彩、伪终端(Pseudoconsole,“ConPTY”)等。
然而,鉴于控制台的主要职责在于维持向后兼容性,即便多年来社区多次呼吁添加某些特性(例如标签页功能),我们也难以实施这些改动。
多种约束促使我们着手打造一款全新的Windows Terminal。
共享组件
在对控制台进行全面升级的过程中,我们对其代码库进行了大幅优化。具体而言,我们将逻辑实体明确划分为模块与类,引入了若干关键扩展点,用更安全高效的STL容器替代了几款老旧自制的集合与容器,并借助微软的Wil头文件让代码更加简洁且安全。
这次重大改造催生出多个对Windows上任何终端实现都至关重要的核心组件,其中包括一款基于DirectWrite的新文本布局与渲染引擎、一个能够储存UTF-16和UTF-8编码文本的缓冲区以及一个VT解析器/发射器。
构建全新终端
开始构建全新终端应用程序时,我们考察并评估了多种方式和技术栈。最终决定继续采用C++编程语言,并利用共享上述现代化组件达成目标,同时依托现代Windows应用程序平台与UI框架开展开发。
另外,我们意识到终端的渲染器与输入堆栈可以设计成可复用的Windows UI控件,这样便能让他人轻松将其整合进其他应用之中。
源码构建
本项目运用git submodules包含了一些关联依赖项,若想保证子模块处于最新状态,在构建前需执行以下命令:
git submodule update--init --recursive
OpenConsole.sln需要在Visual Studio里构建或者通过MSBuild在命令行内构建。命令行构建的具体步骤如下:
nugetrestoreOpenConsole.slnmsbuildOpenConsole.sln
我们还在tools目录下提供了若干实用脚本,旨在简化构建流程并辅助运行测试。
项目涵盖了以下内容:
• Windows Terminal
• Windows控制台主机 (conhost.exe)
• 上述两项的共享组件
• ColorTool
• 示例项目 用于演示如何运用Windows Console APIs
本篇关于《WindowsTerminal新手上手攻略,打造你的私人定制终端》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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