执行例程不从通道收集所有对象
来源:Golang技术栈
2023-03-05 19:56:54
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目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《执行例程不从通道收集所有对象》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
问题内容
我有一个go-routine
将对象添加到通道中,然后我有 4 个go- routines
来处理通道的对象。处理只不过是将对象添加到数组中。但有时,最终数组中缺少对象。所以我假设通道在某些时候会停止收集对象。我有以下代码:
package main import ( "log" "sync" ) func main() { j := 0 for { if j == 10 { break } wg := sync.WaitGroup{} months := []string{"Jan", "Feb", "Mar", "Apr", "May", "Jun", "Jul"} hits := make(chan string) i := 0 wg.Add(1) go func() { defer close(hits) for { if i == 25 { wg.Done() return } for _, month := range months { hits <p>我正在使用<code>sync</code>库来同步例程。我将相同的过程循环 10 次以测试输出是否一致。我期待这样的输出:</p> <pre class="brush:go;toolbar:false">length of temp 175
它是 175,因为我要发送 7 个月的字符串 25 次。但有时输出小于175,我不知道为什么。我对 goroutines 有点初学者。那么有人可以帮我在这里找到原因吗?谢谢。
正确答案
问题是updateWorker
goroutines 都从hits
通道收集结果(到目前为止一切都很好),并且它们都将结果存储到temp
局部变量
unsynchronized 中。这不行。
必须同步对来自多个 goroutine 的所有变量的访问(其中至少一个是写入)。
如果您在启用竞争检测器的情况下运行它,它会尖叫数据竞争 ( go run -race app.go
)。
如果你将updateWorker
goroutine 的数量减少到 1,它会立即产生有效的结果,因为这样我们就消除了你的应用程序的单一数据竞争源:
for updateWorker := 1; updateWorker <p>如果你想保留多个<code>updateWorker</code>goroutine,它们对共享<code>temp</code>变量的访问必须是同步的。</p> <p>有一个<a target='_blank' href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq5roGCUgXuytMyero5kcNi9i2bShNCdspLfaafDZJOqyGykpYmycaK5u7xojoqez62tfs6BlbalhqqXp7B5hWmzgImpfY2dob7dr22DdqKZvoh-l5HdsbOSuoaasJ99aQ' rel='nofollow'><code>sync.Mutex</code></a>:</p> <pre class="brush:go;toolbar:false">var ( mu sync.Mutex temp []string ) for updateWorker := 1; updateWorker <p>另请注意,在这个简单的示例中,使用多个<code>updateWorker</code>goroutine 并没有获得任何好处,与仅使用其中一个相比,添加上述同步(锁定)甚至会降低性能。</p> <p>为了正确分配工作和收集结果,请查看以下答案:[这是 Go 中惯用的工作线程池吗?](https://stackoverflow.com/questions/38170852/is-this-an- idiomatic-worker-thread-pool-in-go/38172204#38172204)</p><p>到这里,我们也就讲完了《执行例程不从通道收集所有对象》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于golang的知识点!</p>
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