Go语言中的Goroutine和channel怎么使用
在IT行业这个发展更新速度很快的行业,只有不停止的学习,才不会被行业所淘汰。如果你是Golang学习者,那么本文《Go语言中的Goroutine和channel怎么使用》就很适合你!本篇内容主要包括Go语言中的Goroutine和channel怎么使用,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
这篇“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”文章吧。
Go 语言的 CSP 并发模型的实现包含两个主要组成部分:一个是 Goroutine,另一个是 channel。
Goroutine
Goroutine 是 Go 应用的基本执行单元,它是一种轻量的用户级线程,其底层是通过 coroutine(协程)去实现的并发。众所周知,协程是一种运行在用户态的用户线程,因此 Goroutine 也是被调度于 Go 程序运行时。
基本用法
语法:go + 函数/方法
通过 go 关键字 + 函数/方法 可以创建一个 Goroutine。
代码示例:
import (
"fmt"
"time"
)
func printGo() {
fmt.Println("具名函数")
}
type G struct {
}
func (g G) g() {
fmt.Println("方法")
}
func main() {
// 基于具名函数创建 goroutine
go printGo()
// 基于方法创建 goroutine
g := G{}
go g.g()
// 基于匿名函数创建 goroutine
go func() {
fmt.Println("匿名函数")
}()
// 基于闭包创建 goroutine
i := 0
go func() {
i++
fmt.Println("闭包")
}()
time.Sleep(time.Second) // 避免 main goroutine 结束后,其创建的 goroutine 来不及运行,因此在此休眠 1 秒
}执行结果:
闭包 具名函数 方法 匿名函数
当多个 Goroutine 存在时,它们的执行顺序是不固定的。因此每次打印的结果都不相同。
由代码可知,通过 go 关键字,我们可以基于 具名函数 / 方法 创建 goroutine,也可以基于 匿名函数 / 闭包 创建 goroutine。
那么 Goroutine 是如何退出的呢?正常情况下,只要 Goroutine 函数执行结束,或者执行返回,意味着 Goroutine 的退出。如果 Goroutine 的函数或方法有返回值,在 Goroutine 退出时会将其忽略。
channel
channel 在 Go 并发模型中扮演者重要的角色。它可以用于实现 Goroutine 间的通信,也可以用来实现 Goroutine 间的同步。
channel 的基本操作
channel 是一种复合数据类型,声明时需要指定 channel 里元素的类型。
声明语法:var ch chan string
通过上述代码声明一个元素类型为 string 的 channel,其只能存放 string 类型的元素。channel 是引用类型,必须初始化才能写入数据,通过 make 的方式初始化。
import (
"fmt"
)
func main() {
var ch chan string
ch = make(chan string, 1)
// 打印 chan 的地址
fmt.Println(ch)
// 向 ch 发送 "Go" 数据
ch <p>通过 <code>ch 可以向 <code>channel</code> 变量 <code>ch</code> 发送数据,通过 <code>x := 可以从 <code>channel</code> 变量 <code>ch</code> 中接收数据。</code></code></p><h4 data-id="heading-5"><strong>带缓冲 channel 与无缓冲 channel</strong></h4><p>如果初始化 <code>channel</code> 时,不指定容量时,则创建的是一个无缓冲的 <code>channel</code>:</p><pre class="brush:js;toolbar:false;">ch := make(chan string)无缓冲的 channel 的发送与接收操作是同步的,在执行发送操作之后,对应 Goroutine 将会阻塞,直到有另一个 Goroutine 去执行接收操作,反之亦然。如果将发送操作和执行操作放在同一个 Goroutine 下进行,会发生什么操作呢?看看下述代码:
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int)
// 发送数据
ch <p>程序运行之后,会在 <code>ch 处得到 <code>fatal error</code>,提示所有的 <code>Goroutine</code> 处于休眠状态,也就是死锁了。为避免这种情况,我们需要将 <code>channel</code> 的发送操作和接收操作放到不同的 <code>Goroutine</code> 中执行。</code></p><pre class="brush:js;toolbar:false;">import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
// 发送数据
ch <p>由上述例子可以得出结论:无缓冲 <code>channel</code> 的发送与接收操作,一定要放在两个不同的 <code>Goroutine</code> 中进行,否则会发生 <code>deadlock</code> 形象。</p><p>如果指定容量,则创建的是一个带缓冲的 <code>channel</code>:</p><pre class="brush:js;toolbar:false;">ch := make(chan string, 5)有缓冲的 channel 与无缓冲的 chennel 有所区别,执行发送操作时,只要 channel 的缓冲区未满,Goroutine 不会挂起,直到缓冲区满时,再向 channel 执行发送操作,才会导致 Goroutine 挂起。代码示例:
func main() {
ch := make(chan int, 1)
// 发送数据
ch <h4 data-id="heading-6"><strong>声明 channel 的只发送类型和只接收类型</strong></h4>既能发送又能接收的
channel<code>ch := make(chan int, 1)</code>
通过上述代码获得
channel变量,我们可以对它执行发送与接收的操作。只接收的
channel<code>ch := make(</code>
通过上述代码获得
channel变量,我们只能对它进行接收操作。只发送的
channel<code>ch := make(chan</code>
通过上述代码获得
channel变量,我们只能对它进行发送操作。
通常只发送 channel 类型和只接收 channel 类型,会被用作函数的参数类型或返回值:
func send(ch chan<h4 data-id="heading-7"><strong>channel 的关闭</strong></h4><p>通过内置函 <code> close(c chan,可以对 <code>channel</code> 进行关闭。</code></p>
在发送端关闭
channel在
channel关闭之后,将不能对channel执行发送操作,否则会发生panic,提示channel已关闭。<code>func main() {<br> ch := make(chan int, 5)<br> ch close(ch)<br> ch }</code>管道
channel之后,依旧可以对channel执行接收操作,如果存在缓冲区的情况下,将会读取缓冲区的数据,如果缓冲区为空,则获取到的值为channel对应类型的零值。<code>import "fmt"<br><br>func main() {<br> ch := make(chan int, 5)<br> ch close(ch)<br> fmt.Println( n, ok := fmt.Println(n) // 0<br> fmt.Println(ok) // false<br>}</code>如果通过 for-range 遍历
channel时,中途关闭channel则会导致for-range循环结束。
以上就是关于“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注golang学习网行业资讯频道。
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