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海康威视SDK推送至Vue前端实时播放攻略

2025-04-04 16:37:36 0浏览 收藏

本文提供基于海康威视SDK、ZLMediaKit流媒体服务器和Vue前端的实时视频流播放解决方案。该方案无需云服务,直接将海康威视摄像头连接至本地电脑,通过三层架构实现视频流的实时传输与播放。后端使用Spring Boot框架,利用海康威视SDK获取视频流并推送到ZLMediaKit;前端Vue项目则通过flv.js或hls.js等库从ZLMediaKit拉取RTSP流进行播放,实现本地实时监控。 文章详细介绍了后端Java代码和前端Vue组件的实现细节,并补充了关于FFmpeg转码、数据缓冲和错误处理等关键问题的完整解决方案,帮助开发者快速搭建海康威视摄像头视频实时监控系统。

海康威视摄像头SDK视频流在Vue项目中的实时播放

本文介绍如何将海康威视摄像头SDK获取的视频流,通过流媒体服务器(zlmediakit),最终在Vue前端项目中实时播放。 整个过程不依赖云视频服务,摄像头直接连接至本地电脑。

如何将海康威视摄像头SDK的视频流推送到前端Vue项目中进行实时播放?

系统架构与实现思路

系统采用三层架构:

  1. 海康威视摄像头及后端(Spring Boot): 使用海康威视SDK获取摄像头视频流。
  2. 流媒体服务器(ZLMediaKit): 作为中间件,接收后端推送的视频流,并进行转发。
  3. 前端(Vue): 从ZLMediaKit拉取RTSP流进行播放。

后端(Java)实现细节

后端使用Spring Boot框架,核心逻辑在于将海康SDK回调的视频数据推送到ZLMediaKit。 代码片段如下:

@Service
public class HikvisionServiceImpl implements HikvisionService {

    // ... 其他代码 ...

    @PostConstruct
    public void register() {
        // 初始化海康SDK,获取视频流
        HikvisionClient client = new HikvisionClient();
        client.initPipedStream();
        client.clientInit();
        client.action(); // 开始预览,并通过回调获取视频流数据
    }

    // 海康SDK回调函数
    class RealDataCallback implements HCNetSDK.FRealDataCallBack_V30 {
        @Override
        public void invoke(int lRealHandle, int dwDataType, ByteByReference pBuffer, int dwBufSize, Pointer pUser) {
            if (dwDataType == HCNetSDK.NET_DVR_STREAMDATA) {
                if (dwBufSize > 0) {
                    ByteBuffer buffer = pBuffer.getPointer().getByteBuffer(0, dwBufSize);
                    byte[] bytes = new byte[dwBufSize];
                    buffer.rewind();
                    buffer.get(bytes);
                    executor.execute(() -> pushToZLMediaKit(bytes)); // 推送到ZLMediaKit
                }
            }
        }
    }

    private void pushToZLMediaKit(byte[] data) {
        //  将数据推送到ZLMediaKit,这部分需要根据ZLMediaKit的API进行实现,
        //  可能需要将数据进行编码转换(例如H.264),并通过网络发送到ZLMediaKit服务器。
        // ...  ZLMediaKit 推送代码 ...
    }
}

pushToZLMediaKit 方法是关键,需要根据ZLMediaKit的API文档,将接收到的视频数据推送到指定的流媒体服务器地址。这可能涉及到数据格式转换(例如,将原始数据转换为H.264流)。

前端(Vue)实现细节

前端使用Vue框架,并结合合适的视频播放器库(如flv.js或hls.js)来播放从ZLMediaKit获取的RTSP流。

// Vue组件代码片段
<template><video ref="videoPlayer" autoplay></video></template><script>
import flvjs from 'flv.js'; // 或hls.js

export default {
  mounted() {
    this.initPlayer();
  },
  methods: {
    initPlayer() {
      const rtspUrl = '/api/rtspStream'; // 后端提供的RTSP流地址接口
      fetch(rtspUrl)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {
          const flvPlayer = flvjs.createPlayer({
            type: 'flv',
            url: data.rtspUrl // 获取到的RTSP流地址
          });
          flvPlayer.attachMediaElement(this.$refs.videoPlayer);
          flvPlayer.load();
          flvPlayer.play();
        })
        .catch(error => console.error('Error fetching RTSP URL:', error));
    }
  }
};
</script>

/api/rtspStream 是一个后端接口,返回ZLMediaKit中生成的RTSP流地址。

完整解决方案补充

为了实现稳定的视频流传输,后端可能需要使用FFmpeg进行转码,将海康SDK输出的原始视频流转换为ZLMediaKit支持的格式(例如FLV)。 后端需要持续地将数据写入响应流,前端则通过flv.js等库解析并播放。 这需要仔细处理网络传输和数据缓冲,以保证视频播放的流畅性。 错误处理和资源释放也至关重要。

今天关于《海康威视SDK推送至Vue前端实时播放攻略》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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