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多线程提升MySQL造数据速度

来源:SegmentFault 2023-02-16 15:37:22 0浏览 收藏

本篇文章向大家介绍《多线程提升MySQL造数据速度》,主要包括并发、MySQL、Java、数据库、多线程,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。

由于最近沉迷小孩子的MySQL 是怎样运行的:从根儿上理解 MySQL,想造一点数据磨练一下自己的所学,所以准备创建两个一百万数据的表,一开始写一个简单的程序使用jdbc往里面插入数据,开始的写的时候我已经意识到了为了提高插入速度,可以使用多线程去插入,所以第一版程序如下:

public class DataInsert {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);
        Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
        Connection connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://xx:3306/pamphlet", "root", "pwd");
        PreparedStatement statement = connection.prepareStatement("insert into t1 values(?,?)");
        for (int i = 0; i 

表结构

create table t1
(
    m1 int  null,
    n1 char null
);

然后启动程序程序感觉速度还可以,大概一秒插十几条数据吧,然后就去吃完饭了,吃完溜达了一会回来后,发现才插入了小几万条,这速度明天上班也插不完啊!所以需要找一下问题。

我打开idea的调试器,发现线程池里面的20条线程都是交替

RUNNING
状态,所以并没有发挥出多线程的特性!然后很快我也意识到问题出现在了哪里,就是
Connection
我们始终只是20条线程交替的使用一个
Connection
在往mysql中插入数据

而且statement的execute方法的实现是被锁包围的,so?虽然我们使用了多线程,但我们还是在串行得执行任务。

问题找到了,那么我们怎么优化呢?我们在每次执行之前都取一个

Connection
这样就可以并发执行插入了吧?写一下代码

for (int i = 0; i 

像上面这样写应该可以了吧?实话说我没试过,大家可以试一下,效率应该会好很多,但是我觉得还可以再优化,因为线程池中得线程是反复利用的,所以我们让每一条线程拥有一个

Connection
不就行了?所以
ThreadLocal
不久可以用上了吗?

@Log4j2
public class DataInsert {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(80);
        ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
        Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
        for (int i = 0; i 

可以看到上面的的代码就优雅多了,既把效率提上来了,也避免了产生大量的

Connection
对象。而且我们用idea查看线程状态,他们个个都是“活力满满”!

但是问题又来了,我报错了,我后面同时插入t1和t2表,所以最大可能占用160个mysql连接(代码里我给FixedThreadPool的参数是80,所以启动插入t1和t2会有160条线程同时插入),而mysql的最大连接数是151个,所以会有几个线程插入失败,报Too many connections!!

这不要紧啊,我们修改一下mysql配置就行了,给个大的数值2000就行了。

就此这个程序就能比较优雅的运行了,很快也把两个一百万插入到了表中。

本篇关于《多线程提升MySQL造数据速度》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于数据库的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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